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Fantasía oscura y RPG táctico al estilo Darkest Dungeon, así es Prelude Dark Pain

El talento nacional es algo que los propios jugadores llevamos años reivindicando y apoyando. Hay muchos equipos con un talento tremendo en nuestras fronteras, pero sobre todo con ganas de comerse el mundo. Uno de ellos es Quickfire Games, un equipo que trabaja en un RPG táctico al más puro estilo Darkest Dungeon y que ya puedes añadir a tu lista de seguimiento en Steam: así es Prelude Dark Pain.

Este proyecto, que recuerda en su jugabilidad a títulos como Darkest Dungeon, incluso en su arte, busca combinar estrategia por turnos con elementos de gestión de asentamientos y toques de rol en una mezcla ganadora. Llevado adelante por un equipo sevillano, la idea es sumergirnos de lleno en un universo de fantasía oscura cruel, despiadado y complejo.

Con 30 personajes a seleccionar y una trama no lineal en un mundo abierto, Prelude Dark Pain apuesta todo a una mecánica de juego muy curiosa: estar al servicio de los demás. En este universo de fantasía, tendremos que proporcionar apoyo en encargos de escolta con equipos de uno a tres héroes, pero también realizar tareas de búsqueda de recursos, espionaje, defensa o diplomacia. Todo ello a seleccionar desde un campamento que gestionaremos y que usaremos para ampliar el control sobre el mapa.

Contaremos con decisiones que tendrán un impacto enorme en el mundo de juego y que cambiarán la narrativa a placer mientras sobrevivimos un día más frente a los 70 tipos de enemigos que hay. Y es que sí, no todo será diplomacia o decisiones, sino que tendremos combate. Siguiendo un estilo por turnos, cada uno de los héroes sacará pecho de sus habilidades únicas, ventajas o desventajas en combate.

Eso sí, y como hemos dejado entrever, Prelude Dark Pain aún no tiene fecha de lanzamiento confirmada, pero sí podemos añadirlo a la lista de deseados en Steam. Además, se espera que esté disponible en consolas Nintendo Switch, PS5 y Xbox Series X|S en el futuro, aunque el equipo prefiere no dar nada por sentado.

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Pedro: Pedro Mendoza | press@analyzegaming.com | Editor-in-Chief Pedro es un apasionado reseñador de videojuegos con más de 20 años de experiencia en el mundo de los juegos. A lo largo de los años, ha jugado todo tipo de títulos, desde los clásicos hasta los más modernos, lo que le ha permitido adquirir un conocimiento profundo sobre diferentes géneros, plataformas y la evolución de la industria. Su vasta experiencia le permite analizar cada juego con un enfoque detallado, evaluando aspectos técnicos, narrativos y de jugabilidad. Pedro tiene una perspectiva única, capaz de comparar los videojuegos actuales con los de épocas pasadas, lo que lo convierte en una voz respetada en la comunidad gamer. Su pasión por los videojuegos y su habilidad crítica le permiten conectar de manera auténtica con su audiencia, compartiendo opiniones honestas y fundamentadas sobre cada título que reseña.