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Call of Duty: Black Ops 6 es el primer juego de la serie desarrollado por Treyarch en muchos años, y el primer gran lanzamiento de la saga desde el aclamado Black Ops Cold War. Este título, que tardó cuatro años en desarrollarse, debía haberse lanzado el año pasado, pero se retrasó debido al enfoque de Infinity Ward en Modern Warfare III. Esto llevó a que la franquicia tomara una dirección algo incierta, pero hoy, Treyarch toma las riendas de nuevo, moldeando el futuro de la serie. Es importante mencionar que, desde su llegada, Treyarch se ha destacado por ser la parte más innovadora de Call of Duty, influyendo en aspectos como la jugabilidad, las decisiones narrativas y la sensación de golpe de las armas.
Originalmente, la serie Black Ops iba a ser una saga de dos juegos, pero con el tiempo la narrativa y el impacto de la franquicia han sido tan grandes que ha alcanzado el nivel de Modern Warfare, incluso desbancando a algunas de sus entregas más recientes. Uno de los elementos que ha marcado a Black Ops son los temas políticos que aborda, con una crítica implícita a las estructuras de poder. En este sexto capítulo, nos situamos en el contexto de la primera Guerra del Golfo, en 1991. La Guerra Fría ha quedado atrás, el Muro de Berlín ha caído, y la Unión Soviética se ha desintegrado. La narrativa se adentra en los eventos que llevaron a la intervención de Estados Unidos en el Medio Oriente.
En Black Ops 6, nos enfrentamos a una estructura secreta dentro de la CIA llamada Pantheon, que está involucrada en el desarrollo de armas biológicas, específicamente una llamada The Cradle. Aunque inicialmente se nos presenta a Saddam Hussein como el principal responsable de estas armas, pronto descubrimos que fue la propia CIA, a través de Pantheon, la que las creó. Hussein y su ejército son solo marionetas en una trama mucho más compleja, donde el verdadero objetivo es desmantelar a Pantheon. La historia nos lleva a explorar traiciones internas, conspiraciones y descubrir qué aliados son realmente enemigos.
La narrativa se desarrolla a través de nuevos personajes, como Jane Harrow, Troy Marshall y Felix Neumann, pero también regresa Frank Woods, uno de los nombres más icónicos de la saga, junto a Russel Adler, a quien ya conocimos en Black Ops Cold War. Aunque el juego hace referencias a personajes del pasado, como Mason y Hudson, la historia no se detiene demasiado en estos recuerdos, sino que avanza con su propio rumbo. El juego sigue las convenciones de Call of Duty en términos de jugabilidad, pero incorpora algunas mecánicas nuevas que, si bien no son perfectas, añaden una capa de complejidad y diversión. Uno de los aspectos más interesantes es el regreso del modo zombie, que se presenta tanto como parte del modo campaña como en una modalidad independiente.
En cuanto a la jugabilidad, Black Ops 6 mantiene el estilo clásico de Call of Duty, pero introduce variaciones interesantes. La sensación de disparo sigue siendo una de las mejores de la saga, y el juego logra mezclar bien misiones de sigilo con combates intensos. El sigilo es una de las mecánicas más destacadas: no hay obligación de realizar las misiones de forma sigilosa, pero la calidad del “golpe” al disparar, especialmente con armas con silenciador, hace que sea una opción muy atractiva. Un detalle curioso es que el juego presenta misiones abiertas, donde el jugador debe destruir lanzamisiles en el territorio de Irak, con múltiples formas de abordarlo. Ya sea usando C4 o RPGs, las opciones están abiertas y cada decisión puede alterar el flujo de la misión.
Una de las características más novedosas es el sistema de progresión. A través de las misiones, se puede recolectar dinero que se utiliza para mejorar el equipo y las habilidades del personaje. Esto incluye la posibilidad de aumentar la salud, mejorar las armas y personalizar el arsenal. Sin embargo, algunos consideran que esta mecánica de recolección de dinero, especialmente en un contexto como el de la CIA, no es del todo coherente con la narrativa del juego. El modo multijugador es equilibrado, con 12 mapas 6v6, incluyendo nuevos escenarios como Babylon, Derelict y Lowtown. Además, se ha confirmado que el icónico mapa Nuketown llegará en futuras actualizaciones. En términos de balance, algunos jugadores encuentran que las ventajas y las armas están algo descompensadas, y el sistema de experiencia de armas podría necesitar ajustes.
Como es tradición en Treyarch, el modo zombie tiene una gran presencia en Black Ops 6. Aparte de estar incluido en la campaña, hay un modo zombie independiente que combina acción PvE con mecánicas clásicas, como el movimiento de estilo Max Payne, que permite saltos espectaculares para esquivar y derrotar a los zombis más rápido. Este modo también incluye batallas contra jefes y un sistema de “Gobblegums” que permite obtener poderes especiales, lo que añade una capa extra de diversión y estrategia.