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Creé Dark and Deep porque quería ofrecer una estética visual completamente nueva en el género de horror. No existe ningún juego que se asemeje al mío. Mi proceso artístico es único, pues fusiona las ilustraciones del artista del siglo XIX, Gustave Doré, con una nueva dimensión. Este enfoque visual, combinado con una narrativa intrigante, pretende desafiar las fronteras de la realidad y la cordura, sumergiendo al jugador en una historia surrealista de horror cósmico.

A lo largo de mi vida, he sentido una fascinación profunda por las conspiraciones y la mitología. Dark and Deep nació de mi deseo de compartir mi amor por lo extraño y lo antiguo con la comunidad de juegos de horror. A lo largo de las 4-6 horas de juego, los jugadores se verán cautivados, inquietos y sorprendidos por la mezcla de narrativa desconcertante y mecánicas significativas que he diseñado para ustedes. En Dark and Deep, interpretas a Samuel Judge, un fiel seguidor de un misterioso podcast sobre conspiraciones titulado “Dark and Deep”. Después de un accidente, te encuentras en un paisaje sombrío y peligroso, donde deberás luchar por tu supervivencia… pero no estarás solo. El juego utiliza marcos mágicos como herramienta para combatir criaturas ocultas y descubrir objetos importantes. Estos marcos son ventanas hacia un mundo aterrador, pero también son la clave para ahuyentar la oscuridad. A medida que avanzas, descubrirás la conspiración que se esconde en las sombras, mientras los límites entre lo real y lo surreal se desdibujan.

Escucha el podcast y sé testigo del desenlace de una historia que comienza como una simple teoría conspirativa, pero se convierte en algo mucho más aterrador. Los puzzles físicos también juegan un papel crucial: deberás manipular máquinas antiguas con orígenes crípticos, utilizando la gravedad para despejar caminos entre la niebla mortal. Sin embargo, deberás ser cauteloso, pues las criaturas en las sombras quieren robarte la luz. Una de las características más destacadas de Dark and Deep es su estilo visual único. Inspirado en las detalladas ilustraciones en blanco y negro de Gustave Doré, el juego crea un ambiente inquietante y fascinante. Esta estética no solo resalta la atmósfera del juego, sino que también se convierte en un componente esencial para contar una historia de horror cósmico donde la percepción de la realidad se pone en duda. La combinación de este arte clásico con mecánicas modernas crea un mundo que es tanto fascinante como perturbador, lo que hace que Dark and Deep se distinga de otros títulos de horror indie.

El inicio del juego captura la atención al instante: Samuel Judge, tras escuchar su podcast de conspiraciones, se ve envuelto en un accidente y cae en una cueva subterránea llena de restos del mundo real, como autos destruidos y edificios colapsados. Este entorno mezcla lo conocido con lo extraño, lo que hace que la exploración y la resolución de puzzles sea aún más intrigante. Utilizarás diferentes marcos de imágenes para desvelar caminos ocultos y secretos, pero estos también servirán como defensa contra las criaturas que intentan detenerte o atacarte. Es como si estuvieras atrapado en un sueño surrealista, donde las fronteras entre lo real y lo fantástico se desvanecen. La sensación de estar atrapado entre dos mundos, uno tangible y otro completamente ajeno, se vuelve la columna vertebral de la narrativa del juego.
Aunque la jugabilidad es relativamente sencilla y algunas mecánicas de movimiento pueden resultar frustrantes (especialmente los saltos), la atmósfera y la historia son lo que realmente hacen que Dark and Deep se destaque. La jugabilidad se ve enriquecida por los puzzles ingeniosos y la atmósfera oscura que, junto con el arte, hacen de esta experiencia algo completamente diferente a los juegos de horror tradicionales. El juego también ofrece un enfoque maduro, no solo en su narrativa, sino en su construcción del mundo y los temas que explora. Para los fans del género de horror que buscan algo fresco y alejado de los tropos comunes, Dark and Deep es una excelente opción. A pesar de algunos pequeños problemas técnicos, los desarrolladores están trabajando activamente para mejorar la experiencia, lo que demuestra su compromiso con la calidad del juego.