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Un RPG digno de Obsidian. Review Avowed

Después de su incursión en Pentiment, Obsidian Games vuelve a la carga con un nuevo juego de rol (RPG), género en el que la desarrolladora americana ha demostrado su excelencia en títulos como Fallout: New Vegas, The Outer Worlds y Alpha Protocol. Este nuevo proyecto es Avowed, un RPG ambientado en el mundo de Pillars of Eternity, que fue anunciado hace cinco años en un Xbox Showcase. Según los desarrolladores, Avowed retoma el estilo clásico de los juegos de rol, con un enfoque en la historia y su interacción. Avowed se presenta como el primer gran proyecto AAA de Obsidian tras su adquisición por Microsoft, lo que aumenta las expectativas sobre si alcanzará el nivel de los anteriores títulos de la compañía. El juego está ambientado en las “Tierras Vivientes”, un mundo familiar para los seguidores de Pillars of Eternity. El protagonista es un “Deiforme”, un individuo marcado por una deidad, considerado marginal en la sociedad. La historia sigue a este personaje, quien debe investigar una enfermedad misteriosa que azota el Imperio de Aedyr.

La trama avanza rápidamente tras un naufragio que lleva al protagonista a una isla, donde inicia una serie de investigaciones que lo llevan a descubrir secretos sobre la enfermedad. A lo largo del juego, el jugador tomará decisiones que afectarán el desarrollo de la historia, lo que añade un alto grado de rejugabilidad, ya que las elecciones influirán en los resultados de los eventos. El sistema de diálogos es amplio y afectará el curso de la historia, lo que se complementa con la posibilidad de interactuar con otros personajes, cuyas respuestas no siempre serán predecibles. Además, la exploración del mundo está llena de notas y diarios que enriquecen la narrativa, lo que permite profundizar en la lore del universo. El juego tiene una duración aproximada de 40-45 horas, aunque esta puede aumentar si se realizan las misiones secundarias. Ofrece diferentes niveles de dificultad, desde el más accesible hasta el más desafiante. La dificultad y el nivel de desafío son adecuados, e incluso las actividades secundarias permiten subir de nivel para facilitar el avance.

En cuanto al combate, Avowed permite elegir entre luchas cuerpo a cuerpo con espadas y escudos o el uso de magia. Los jugadores pueden combinar diferentes tipos de armas y habilidades, y el sistema de combate, aunque eficiente, podría sentirse algo rígido en algunos momentos. La falta de un sistema de apuntado preciso para los enemigos puede generar frustración en combates intensos. Por otro lado, Avowed cuenta con un sistema de habilidades que se dividen en tres árboles: combate, sigilo y magia, permitiendo la creación de personajes híbridos. Además, incorpora mecánicas de plataformas y sigilo, lo que añade variedad a la jugabilidad. En términos de personalización, el juego ofrece un editor de personajes robusto, con opciones de raza y origen que afectan las habilidades iniciales. Sin embargo, la libertad de personalización en cuanto a habilidades y equipo sigue siendo amplia, lo que permite crear personajes únicos. El progreso del personaje se basa en un sistema clásico de experiencia y puntos de habilidad.

La calidad gráfica de Avowed ha mejorado considerablemente desde los primeros avances. El juego utiliza Unreal Engine 5.3, lo que permite crear un mundo detallado y hermoso, con zonas diferenciadas y bien diseñadas. Aunque la representación del agua, especialmente las cascadas, podría mejorar, el juego presenta un mundo interactivo que se aprovecha bien de las mecánicas de juego. El sistema de viaje rápido y la exploración se complementan para evitar desplazamientos tediosos. Por último, en cuanto a la accesibilidad, Avowed incluye diversas opciones, como la posibilidad de jugar en tercera persona, aunque esta opción no es tan funcional como la perspectiva en primera persona, que es la que mejor aprovecha el diseño del juego.

85
Description
En resumen, Avowed tiene mucho potencial, con una historia interesante, mecánicas de RPG tradicionales y un mundo bien diseñado. Aunque presenta algunos problemas en el combate y la inteligencia artificial, sigue siendo una propuesta sólida para los amantes de los juegos de rol.
Categories: Reviews
Tags: Avowed
Pedro: Pedro Mendoza | press@analyzegaming.com | Editor-in-Chief Pedro es un apasionado reseñador de videojuegos con más de 20 años de experiencia en el mundo de los juegos. A lo largo de los años, ha jugado todo tipo de títulos, desde los clásicos hasta los más modernos, lo que le ha permitido adquirir un conocimiento profundo sobre diferentes géneros, plataformas y la evolución de la industria. Su vasta experiencia le permite analizar cada juego con un enfoque detallado, evaluando aspectos técnicos, narrativos y de jugabilidad. Pedro tiene una perspectiva única, capaz de comparar los videojuegos actuales con los de épocas pasadas, lo que lo convierte en una voz respetada en la comunidad gamer. Su pasión por los videojuegos y su habilidad crítica le permiten conectar de manera auténtica con su audiencia, compartiendo opiniones honestas y fundamentadas sobre cada título que reseña.
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