Con Assassin’s Creed Shadows retrasado hasta 2025, ahora está en competencia directa con Ghost of Yotei, la secuela de Ghost of Tsushima anunciada durante el Sony State of Play de ayer.
El movimiento pide una comparación entre los dos, ya que ambos son juegos ambientados en el Japón feudal y cuentan con imágenes clásicas de ninjas, samuráis y ronin. Pero a pesar de las similitudes, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, dice que hay suficiente espacio para dos grandes juegos de acción y aventura de mundo abierto ambientados en Japón.
“Hay mucho espacio para juegos de muy alta calidad, y esos dos juegos pueden venderse muy bien”, dijo Guillemot.
En lo que diferencia a los dos, Guillemot se centró en los dos protagonistas de Assassin’s Creed Shadows, que permiten a los jugadores tomar el control de un ninja o un samurái.
“El objetivo es asegurarnos de que ofrecemos una experiencia fantástica con este enfoque de doble protagonista y dos jugabilidades diferentes y complementarias… un escenario que tiene lugar en el Japón feudal debería ser realmente tentador”, dijo.