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TheReview – MIO: Memories in Orbit

MIO: Memories in Orbit es un metroidvania desarrollado por Douze Dixièmes que destaca desde el primer momento por su potente identidad artística. Su mundo tridimensional parece dibujado a lápiz y coloreado con acuarela, logrando una estética tan bella como melancólica, que refleja perfectamente el estado del Vascello, una gigantesca nave en decadencia cuyos sistemas vitales han comenzado a colapsar. La historia, sencilla pero efectiva, se construye alrededor de esta lenta agonía y del papel de MIO, un pequeño robot encargado de restaurar el equilibrio.

En lo jugable, el título apuesta por una movilidad muy dinámica. MIO puede encadenar saltos al golpear enemigos u objetos, recargar energía mediante el entorno y usar habilidades como gancho, planeo y tentáculos para escalar superficies. Esta combinación hace que tanto el combate como las secciones de plataformas resulten ágiles y satisfactorias, especialmente cuando se dominan sus mecánicas. Sin embargo, algunas secciones de plataformas se extienden más de lo necesario y adoptan un enfoque demasiado basado en el ensayo y error. Al ser tramos largos y con poca visibilidad de lo que viene después, los fallos frecuentes pueden generar frustración, ya que cada caída implica perder salud y reiniciar desde el último punto de control.

La exploración, uno de los pilares del género, es a la vez una de sus mayores virtudes y defectos. El mapa solo se actualiza al llegar a ciertos checkpoints y muchos caminos importantes permanecen ocultos, incluso cuando parece que una zona ya fue explorada por completo. Esto favorece a los jugadores que disfrutan buscando secretos y prestando atención a cada detalle, pero puede resultar confuso para quienes prefieren una progresión más clara. Además, el backtracking es constante debido a puertas cerradas, ascensores bloqueados y pistas poco precisas de los personajes secundarios.

A pesar de estas limitaciones, el juego ofrece una experiencia sólida: buena variedad de escenarios, jefes desafiantes, animaciones cuidadas y una banda sonora que acompaña correctamente la atmósfera general. El sistema de combate es entretenido y la agilidad de MIO hace que superar los desafíos resulte muy gratificante.

80
Description
MIO: Memories in Orbit es un metroidvania con grandes virtudes artísticas y mecánicas bien pensadas, pero penalizado por una exploración excesivamente críptica y secciones de plataformas que pueden volverse frustrantes. Aun así, es una propuesta muy recomendable para quienes disfrutan del reto, la experimentación y los mundos cargados de personalidad visual.
Categories: Reviews
Pedro: Pedro Mendoza | press@analyzegaming.com | Editor-in-Chief Pedro es un apasionado reseñador de videojuegos con más de 20 años de experiencia en el mundo de los juegos. A lo largo de los años, ha jugado todo tipo de títulos, desde los clásicos hasta los más modernos, lo que le ha permitido adquirir un conocimiento profundo sobre diferentes géneros, plataformas y la evolución de la industria. Su vasta experiencia le permite analizar cada juego con un enfoque detallado, evaluando aspectos técnicos, narrativos y de jugabilidad. Pedro tiene una perspectiva única, capaz de comparar los videojuegos actuales con los de épocas pasadas, lo que lo convierte en una voz respetada en la comunidad gamer. Su pasión por los videojuegos y su habilidad crítica le permiten conectar de manera auténtica con su audiencia, compartiendo opiniones honestas y fundamentadas sobre cada título que reseña.
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