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TheReview – I Hate This Place

I Hate This Place es un survival horror isométrico publicado bajo el sello Broken Mirror Games, una división creada por Bloober Team para apostar por proyectos más pequeños y experimentales. El juego está basado en el cómic homónimo y destaca por su estética inspirada en los años 80 y su estructura de mundo abierto con elementos de exploración y crafting.

La historia sigue a Elena, una joven que, al buscar a su madre desaparecida, desata una maldición que distorsiona la realidad. La narrativa se presenta de forma fragmentada y depende en gran parte de la exploración del mapa, que incluye ciclo día/noche y misiones secundarias opcionales. Aunque mantiene el tono rural y paranormal del material original, el exceso de humor y la actitud despreocupada de los personajes rompen con frecuencia la tensión, debilitando la atmósfera de terror.

El gameplay se apoya en tres pilares: supervivencia, crafting y combate. La mecánica de hambre resulta intrusiva por lo rápido que se vacía la barra, obligando a comer constantemente. El sistema de crafting, aunque interesante en concepto, pierde relevancia debido a un balance demasiado generoso de recursos, lo que lo vuelve casi innecesario. El combate utiliza un sistema twin-stick shooter con buena variedad de armas, pero pocos tipos de enemigos, escasa profundidad y casi nula presencia de enfrentamientos memorables, volviendo las batallas repetitivas.

El apartado técnico es uno de sus mayores problemas: caídas de rendimiento, bugs frecuentes, errores de audio y bloqueos que afectan seriamente la experiencia. En contraste, el estilo visual tipo cómic ochentero resulta llamativo y coherente con la identidad del juego, apoyado por efectos gráficos como onomatopeyas que refuerzan su personalidad.

70
Description
I Hate This Place es un título que apuesta más por la exploración que por un terror sólido. Sus mecánicas están poco aprovechadas y los problemas técnicos pesan demasiado sobre el conjunto. Ofrece una experiencia breve (alrededor de 5–6 horas) con buenas ideas estéticas y un mundo interesante, pero con ejecución irregular.
Categories: Reviews
Pedro: Pedro Mendoza | press@analyzegaming.com | Editor-in-Chief Pedro es un apasionado reseñador de videojuegos con más de 20 años de experiencia en el mundo de los juegos. A lo largo de los años, ha jugado todo tipo de títulos, desde los clásicos hasta los más modernos, lo que le ha permitido adquirir un conocimiento profundo sobre diferentes géneros, plataformas y la evolución de la industria. Su vasta experiencia le permite analizar cada juego con un enfoque detallado, evaluando aspectos técnicos, narrativos y de jugabilidad. Pedro tiene una perspectiva única, capaz de comparar los videojuegos actuales con los de épocas pasadas, lo que lo convierte en una voz respetada en la comunidad gamer. Su pasión por los videojuegos y su habilidad crítica le permiten conectar de manera auténtica con su audiencia, compartiendo opiniones honestas y fundamentadas sobre cada título que reseña.
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