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I Hate This Place es un survival horror isométrico publicado bajo el sello Broken Mirror Games, una división creada por Bloober Team para apostar por proyectos más pequeños y experimentales. El juego está basado en el cómic homónimo y destaca por su estética inspirada en los años 80 y su estructura de mundo abierto con elementos de exploración y crafting.

La historia sigue a Elena, una joven que, al buscar a su madre desaparecida, desata una maldición que distorsiona la realidad. La narrativa se presenta de forma fragmentada y depende en gran parte de la exploración del mapa, que incluye ciclo día/noche y misiones secundarias opcionales. Aunque mantiene el tono rural y paranormal del material original, el exceso de humor y la actitud despreocupada de los personajes rompen con frecuencia la tensión, debilitando la atmósfera de terror.

El gameplay se apoya en tres pilares: supervivencia, crafting y combate. La mecánica de hambre resulta intrusiva por lo rápido que se vacía la barra, obligando a comer constantemente. El sistema de crafting, aunque interesante en concepto, pierde relevancia debido a un balance demasiado generoso de recursos, lo que lo vuelve casi innecesario. El combate utiliza un sistema twin-stick shooter con buena variedad de armas, pero pocos tipos de enemigos, escasa profundidad y casi nula presencia de enfrentamientos memorables, volviendo las batallas repetitivas.
El apartado técnico es uno de sus mayores problemas: caídas de rendimiento, bugs frecuentes, errores de audio y bloqueos que afectan seriamente la experiencia. En contraste, el estilo visual tipo cómic ochentero resulta llamativo y coherente con la identidad del juego, apoyado por efectos gráficos como onomatopeyas que refuerzan su personalidad.