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The Review – MULLET MADJACK
Los shooters en los que la forma de recuperar la salud perdida son los propios enemigos no son algo nuevo. Este concepto se utiliza desde hace bastante tiempo y de manera bastante amplia, desde proyectos AAA como Doom Eternal hasta éxitos indie como Ultrakill. Este enfoque permite que la jugabilidad sea más dinámica y obliga…

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Ritatis et quasi architecto beat

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