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Suda51 y Shinji Mikami quieren hacer una secuela de Killer7, uno de los juegos más especiales de Grasshopper Manufacture

Pero no sin antes una ”Complete Edition” o versión remasterizada del clásico de Gamecube y PlayStation 2 para PC y consolas actuales.

Cuando Goichi Suda (o Suda51, como se lo conoce en la industria) y Shinji Mikami unen fuerzas, los jugadores pueden prepararse para lo mejor. Esto volverá a suceder el 31 de octubre de 2024, cuando Shadows of the Damned Hella Remastered llegue a las tiendas.

El mítico juego de acción lanzado en 2011 regresará con un remaster para PC, PlayStation, Xbox y Switch, que incorpora mejoras técnicas y montones de contenidos a su estreno en Halloween.

Suda51 y Shinji Mikami ya trabajaron juntos hace casi 20 años en Killer7… y, si de ellos dependiera, lo volverían a hacer. Una transmisión dedicada a Shadows of the Damned Hella Remastered al final se ha convertido en un alegato para que Killer7 vuelva de entre los muertos.

El juego de acción de 2005 fue un exclusivo temporal de Gamecube, aunque tiempo después llegaría a PS2. Además, es posible jugarlo en PC gracias a una versión posterior disponible en Steam.

Shinji Mikami, que abandonó Tango Gameworks en 2023, reconoce que le gustaría trabajar en una secuela de Killer7, pero siempre y cuando Goichi Suda esté a los mandos del proyecto. Recordemos que Mikami ya tiene un nuevo estudio: Kamuy.

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Pedro: Pedro Mendoza | press@analyzegaming.com | Editor-in-Chief Pedro es un apasionado reseñador de videojuegos con más de 20 años de experiencia en el mundo de los juegos. A lo largo de los años, ha jugado todo tipo de títulos, desde los clásicos hasta los más modernos, lo que le ha permitido adquirir un conocimiento profundo sobre diferentes géneros, plataformas y la evolución de la industria. Su vasta experiencia le permite analizar cada juego con un enfoque detallado, evaluando aspectos técnicos, narrativos y de jugabilidad. Pedro tiene una perspectiva única, capaz de comparar los videojuegos actuales con los de épocas pasadas, lo que lo convierte en una voz respetada en la comunidad gamer. Su pasión por los videojuegos y su habilidad crítica le permiten conectar de manera auténtica con su audiencia, compartiendo opiniones honestas y fundamentadas sobre cada título que reseña.