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Steam debe de solucionar los problemas con sus reseñas

Crear un videojuego exitoso es una tarea muy compleja, incluso para estudios que han creado títulos muy memorables, como son los juegos de Ori. Ambos títulos han conquistado a millones de personas por su jugabilidad, arte visual y narrativa emotiva. Sin embargo, su próximo proyecto, No Rest for the Wicked, enfrenta desafíos inesperados incluso antes de su lanzamiento definitivo, como son el tema de las reseñas de Steam y cómo pueden cambiar de una actualización a otra.

Thomas Mahler, cofundador y CEO de Moon Studios, ha alzado la voz contra un fenómeno que considera perjudicial para los desarrolladores y los estudios que lanzan títulos en early access. A través de su cuenta de X/Twitter, el creativo mostró su descontento con usuarios que, tras dedicar más de 60 horas a un juego, dejan valoraciones negativas y reducidas con un simple punto (“.”) u otros signos sin explicación. “Quizá esté loco, pero simplemente no creo que esto debería permitirse”, señala.

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Pedro: Pedro Mendoza | press@analyzegaming.com | Editor-in-Chief Pedro es un apasionado reseñador de videojuegos con más de 20 años de experiencia en el mundo de los juegos. A lo largo de los años, ha jugado todo tipo de títulos, desde los clásicos hasta los más modernos, lo que le ha permitido adquirir un conocimiento profundo sobre diferentes géneros, plataformas y la evolución de la industria. Su vasta experiencia le permite analizar cada juego con un enfoque detallado, evaluando aspectos técnicos, narrativos y de jugabilidad. Pedro tiene una perspectiva única, capaz de comparar los videojuegos actuales con los de épocas pasadas, lo que lo convierte en una voz respetada en la comunidad gamer. Su pasión por los videojuegos y su habilidad crítica le permiten conectar de manera auténtica con su audiencia, compartiendo opiniones honestas y fundamentadas sobre cada título que reseña.