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Square Enix descarta un DLC para Final Fantasy 7 Rebirth y ya está centrada en la última parte de la trilogía

Lanzado en febrero de este mismo año, Final Fantasy VII Rebirth es el segundo juego de una trilogía ya planificada, donde ahora el equipo de Square Enix actualmente está trabajando arduamente en el final. Nominado a siete premios en The Game Awards 2024, incluido a Juego del año, Mejor música y Mejor narrativa, Final Fantasy VII Rebirth fue uno de los mayores éxitos del año.

Con el 99% de los críticos recomendando el juego en páginas como OpenCritic, muchos creen que el título será el vencedor absoluto en esta temporada de premios, ya que el amplio mundo abierto de Rebirth y la reinvención de momentos clave del querido clásico de 1997 cautivaron al público de todo el mundo. Sin embargo, desde Square Enix han hablado para dar información realmente interesante.

En una entrevista recientemente con el portal Daily Star, el director de Final Fantasy VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, explicó que el equipo está trabajando arduamente en el tercer juego y que no se lanzará ningún DLC para Rebirth. El director señaló que muchos fans parecen querer desesperadamente más contenido de Rebirth, aunque este deseo parece ser que no se acabará cumpliendo del todo. “Lo entiendo completamente, pero creo que, desde mi perspectiva, lo que los fans realmente quieren ver no es necesariamente DLC. Quieren ver la tercera parte de la serie lo más rápido posible”, dijo Hamaguchi.

Si bien no llegará más contenido a Rebirth, Hamaguchi anteriormente dejó constancia de que Final Fantasy VII Remake Part 3 sería un gran éxito, afirmando que el juego será “uno de los juegos más queridos y populares de toda la historia de los videojuegos.”

Recientemente se confirmó que Final Fantasy VII Remake Parte 3 está en desarrollo activo, y muchos fans de la comunidad predicen que el título se lanzará en algún momento de 2027 o 2028. Si bien los detalles sobre el final siguen siendo escasos, se ha confirmado que Vincent y Cid será completamente jugables luego de las presentaciones del personaje en Rebirth.

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Pedro: Pedro Mendoza | press@analyzegaming.com | Editor-in-Chief Pedro es un apasionado reseñador de videojuegos con más de 20 años de experiencia en el mundo de los juegos. A lo largo de los años, ha jugado todo tipo de títulos, desde los clásicos hasta los más modernos, lo que le ha permitido adquirir un conocimiento profundo sobre diferentes géneros, plataformas y la evolución de la industria. Su vasta experiencia le permite analizar cada juego con un enfoque detallado, evaluando aspectos técnicos, narrativos y de jugabilidad. Pedro tiene una perspectiva única, capaz de comparar los videojuegos actuales con los de épocas pasadas, lo que lo convierte en una voz respetada en la comunidad gamer. Su pasión por los videojuegos y su habilidad crítica le permiten conectar de manera auténtica con su audiencia, compartiendo opiniones honestas y fundamentadas sobre cada título que reseña.