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TheReview – Gothic 1 Remake
Gothic Remake demuestra que algunas obras no necesitan reinventarse para seguir siendo especiales. En una época donde muchos RPG colocan al jugador en el centro del universo desde el primer minuto, esta reinterpretación mantiene intacta una de las señas de identidad más importantes del clásico original: aquí no eres un héroe predestinado ni el salvador…
El remake del mítico Halo anuncia su fecha de lanzamiento y una épica edición coleccionista
Había muchas ganas de conocer la fecha de lanzamiento de Halo: Campaign Evolved y finalmente Microsoft nos ha dado lo que pedíamos. Será el próximo 28 de julio de 2026, con un acceso anticipado que comenzará el 23 de julio, cuando podamos volver a controlar al Jefe Maestro. La aventura original de Bungie desembarcará en…
Gears of War E-Day llegará el 6 de octubre y será exclusivo de Xbox
Había muy pocas formas de que el comienzo del Xbox Game Showcase alcanzase la perfección, pero Microsoft lo ha conseguido: Gears of War E-Day se ha encargado de echar abajo las puertas digitales del evento con un gameplay que nos muestra el escenario soñado por todos los fans: los primeros días de la invasión Locust…

Square Enix admite que Final Fantasy 16 y Rebirth han vendido menos de lo esperado

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Se está produciendo un terremoto dentro de Square Enix, y ahora conocemos algunos de los motivos detrás de sus cambios más drásticos. Llevamos semanas escuchando malas previsiones en lo relativo al rendimiento comercial de Final Fantasy XVI y Final Fantasy VII: Rebirth; una situación que ha estado empeorando con el largo silencio de la compañía nipona. Pero este letargo se acaba de romper en una reciente conversación con accionistas de la compañía, donde el presidente Takashi Kiryu ha confirmado que las dos entregas RPG han vendido menos de lo esperado.

De acuerdo con Bloomberg, que ha tenido acceso a la información compartida por Square Enix, Final Fantasy XVI empezó su andanza en el mercado con unos valores positivos, pero sus ventas disminuyeron con el tiempo y no llegaron a alcanzar las estimaciones para este año fiscal (1 de abril de 2023 – 31 de marzo de 2024). Por su parte, Final Fantasy VII: Rebirth ni siquiera llegó a las expectativas iniciales y su distribución, desde sus primeros días, fue menor de lo esperado.

El caso de FFVII: Rebirth se extiende hasta Foamstars, cuyas ventas iniciales también se situaron por debajo de las estimaciones de Square Enix. Y, si bien es cierto que el panorama general de la empresa es bastante catastrófico, el equipo nipón no lo ve como algo excesivamente negativo; de hecho, Kiryu no pierde la esperanza con FF XVI y confía en que su distribución mejore de cara a los 18 meses tras su lanzamiento.

Pero, a pesar de este pequeño contrapunto positivo, los inversores han respondido de la peor manera. Las malas ventas de los títulos mencionados y la falta de grandes lanzamientos para los próximos meses ha hecho que las acciones de Square Enix disminuyan un 16%; la mayor caída de la empresa en los últimos 13 años. Además, Kiryu ha explicado que tardaremos unos años en ver los resultados de toda la reestructuración interna de la compañía.

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Pedro: Pedro Mendoza | press@analyzegaming.com | Editor-in-Chief Pedro es un apasionado reseñador de videojuegos con más de 20 años de experiencia en el mundo de los juegos. A lo largo de los años, ha jugado todo tipo de títulos, desde los clásicos hasta los más modernos, lo que le ha permitido adquirir un conocimiento profundo sobre diferentes géneros, plataformas y la evolución de la industria. Su vasta experiencia le permite analizar cada juego con un enfoque detallado, evaluando aspectos técnicos, narrativos y de jugabilidad. Pedro tiene una perspectiva única, capaz de comparar los videojuegos actuales con los de épocas pasadas, lo que lo convierte en una voz respetada en la comunidad gamer. Su pasión por los videojuegos y su habilidad crítica le permiten conectar de manera auténtica con su audiencia, compartiendo opiniones honestas y fundamentadas sobre cada título que reseña.