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Slay the Spire 2 vendió 3 millones de copias en una semana

Aunque sea obvio, nunca sobra recordar que triunfar en esta industria es muy complicado. Un gran porcentaje de los títulos fracasan y pasan desapercibidos, una realidad muy presente en la escena independiente. Por eso siempre es digno de admirar cuando un título indie se convierte en toda una sensación, tal como sucedió con Slay the Spire 2.

El roguelike de fantasía tuvo un lanzamiento histórico que superó con un amplio margen las expectativas de sus desarrolladores. Y es que, a pesar de que apenas está en acceso anticipado y se desconoce cuándo debutará la versión 1.0, ya logró atraer la mirada de miles de jugadores y vender millones de copias en pocos días.

La entrega original de la franquicia se lanzó en 2017 con un récord muy modesto de 193 usuarios concurrentes en Steam, pero con el paso de los años logró forjar una comunidad muy apasionada. Así pues, la secuela llegó a la tienda de Valve el pasado 5 de marzo de 2026, el mismo día que Marathon de Bungie.

Slay the Spire 2 hizo historia al conseguir un récord de 574,638 jugadores simultáneos en PC, lo que le permitió convertirse en el roguelike más exitoso de la plataforma de Valve en términos de usuarios concurrentes. Y sí, superó las marcas de ELDEN RING NIGHTREIGN (313,593), Megabonk (117,336) y más lanzamientos del género.

No hay dudas de que este proyecto de Mega Crit es todo un fenómeno, pero ahora ya tenemos más información que nos permite dimensionar con mayor precisión su alcance.

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Pedro: Pedro Mendoza | press@analyzegaming.com | Editor-in-Chief Pedro es un apasionado reseñador de videojuegos con más de 20 años de experiencia en el mundo de los juegos. A lo largo de los años, ha jugado todo tipo de títulos, desde los clásicos hasta los más modernos, lo que le ha permitido adquirir un conocimiento profundo sobre diferentes géneros, plataformas y la evolución de la industria. Su vasta experiencia le permite analizar cada juego con un enfoque detallado, evaluando aspectos técnicos, narrativos y de jugabilidad. Pedro tiene una perspectiva única, capaz de comparar los videojuegos actuales con los de épocas pasadas, lo que lo convierte en una voz respetada en la comunidad gamer. Su pasión por los videojuegos y su habilidad crítica le permiten conectar de manera auténtica con su audiencia, compartiendo opiniones honestas y fundamentadas sobre cada título que reseña.