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S.T.A.L.K.E.R. 2 alcanza el millón de copias vendidas en tan solo dos días desde su lanzamiento

El esperado regreso de la saga con S.T.A.L.K.E.R. 2 ha tenido un debut espectacular en el mercado, logrando superar el millón de copias vendidas en menos de 48 horas desde su lanzamiento. GSC Game World, el estudio desarrollador, ha confirmado además que la cifra de jugadores es aún mayor gracias a todos aquellos que han accedido al título a través del servicio de Xbox Game Pass.

El éxito del juego se refleja especialmente en la plataforma Steam, donde ha conseguido reunir a más de 117.928 jugadores simultáneos, una cifra que podría aumentar considerablemente durante el fin de semana. Sin embargo, este exitoso lanzamiento no ha estado exento de controversia, ya que numerosos usuarios han reportado diversos problemas técnicos y bugs que están afectando a la experiencia de juego.

El equipo de GSC Game World ya está trabajando arduamente en la solución de los problemas críticos mediante hotfixes que llegarán en los próximos días. La compañía ha mostrado su compromiso con la comunidad y ha anunciado que están preparando parches más significativos para mejorar la estabilidad general del juego.

Además, el estudio ucraniano tiene grandes planes para el futuro de S.T.A.L.K.E.R. 2, y presentará el próximo mes una hoja de ruta detallada que incluirá actualizaciones gratuitas y dos expansiones de historia de pago.

El impresionante debut comercial de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl demuestra el gran interés que existe por parte de los jugadores en esta franquicia post-apocalíptica. Los datos de ventas y la fuerte presencia en Steam confirman que la apuesta de GSC Game World ha sido todo un acierto.

La promesa de futuras actualizaciones y contenido adicional sugiere que el estudio tiene una visión a largo plazo para el título. Los jugadores pueden esperar no solo la corrección de los problemas técnicos actuales, sino también la llegada de dos expansiones narrativas que expandirán aún más la rica historia del juego en la Zona de Exclusión de Chernóbil.

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Pedro: Pedro Mendoza | press@analyzegaming.com | Editor-in-Chief Pedro es un apasionado reseñador de videojuegos con más de 20 años de experiencia en el mundo de los juegos. A lo largo de los años, ha jugado todo tipo de títulos, desde los clásicos hasta los más modernos, lo que le ha permitido adquirir un conocimiento profundo sobre diferentes géneros, plataformas y la evolución de la industria. Su vasta experiencia le permite analizar cada juego con un enfoque detallado, evaluando aspectos técnicos, narrativos y de jugabilidad. Pedro tiene una perspectiva única, capaz de comparar los videojuegos actuales con los de épocas pasadas, lo que lo convierte en una voz respetada en la comunidad gamer. Su pasión por los videojuegos y su habilidad crítica le permiten conectar de manera auténtica con su audiencia, compartiendo opiniones honestas y fundamentadas sobre cada título que reseña.