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Review. Shadow of the Depth

Shadow of the Depth es un juego de acción roguelite de desplazamiento de arriba abajo Adéntrate en un mundo de mazmorras y de luces y sombras para erradicar a los monstruos que asolan tu hogar. ¡Disponte a saltar al abismo que tienes delante! El juego en sí es bastante divertido y muestra mucha competencia y consideración por parte del desarrollador en lo que respecta a la mecánica del juego y la buena “sensación de juego”. Esto incluye la posibilidad de cancelar la animación a través de esquivas y bloqueos, una retroalimentación bien ejecutada sobre los ataques y las habilidades, y una gran cantidad de sonidos satisfactorios para romper objetos, engullir pociones y aspirar joyas y monedas que hacen cosquillas en el cerebro de la manera que uno busca en este tipo de juegos adyacentes a Guantlet. Además, el juego cuenta con telégrafos limpios y fáciles de leer para trampas, proyectiles y ataques enemigos, lo que siempre es agradable de ver. Los gráficos y la estética general son agradables y disfruté particularmente mirando el llamativo arte de la pantalla de selección de personajes.

Sin embargo, lo que más me ha impresionado son las fantásticas características de calidad de vida que, sinceramente, no esperaba ver en un juego de acceso anticipado tan pronto. El juego no solo es compatible con el controlador y el teclado con teclas totalmente revinculables para ambos, sino que el juego también tiene indicaciones de botones Dualshock, así como la capacidad de guardar y salir a mitad de la carrera (mi juego falló cuando presioné Alt-Tab y estaba seguro de que mi carrera había terminado, pero el juego en realidad guardó mi progreso y me permitió continuar prácticamente justo donde lo dejé). En general, estoy muy contento con este juego. No solo ya hay bastante en oferta, sino que lo que hay está pulido y es de alta calidad (parte del texto en inglés en las escenas y las descripciones de los elementos suena un poco extraño y tal vez podría usar una segunda pasada, pero honestamente se sumó al encanto para mí, por lo que su kilometraje puede variar).

76
Description
Esta es una muestra impresionante para un juego de acceso anticipado lanzado recientemente y espero verlo mejorado (¡también se agradecerían más personajes o tal vez algunas máscaras / ilustraciones seleccionables!) aún más a medida que pase el tiempo.
Categories: Reviews
Pedro: Pedro Mendoza | press@analyzegaming.com | Editor-in-Chief Pedro es un apasionado reseñador de videojuegos con más de 20 años de experiencia en el mundo de los juegos. A lo largo de los años, ha jugado todo tipo de títulos, desde los clásicos hasta los más modernos, lo que le ha permitido adquirir un conocimiento profundo sobre diferentes géneros, plataformas y la evolución de la industria. Su vasta experiencia le permite analizar cada juego con un enfoque detallado, evaluando aspectos técnicos, narrativos y de jugabilidad. Pedro tiene una perspectiva única, capaz de comparar los videojuegos actuales con los de épocas pasadas, lo que lo convierte en una voz respetada en la comunidad gamer. Su pasión por los videojuegos y su habilidad crítica le permiten conectar de manera auténtica con su audiencia, compartiendo opiniones honestas y fundamentadas sobre cada título que reseña.
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