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Review – Indiana Jones and the Great Circle PS5

Tras una breve espera de menos de cuatro meses, los usuarios de PlayStation 5 por fin tienen acceso a Indiana Jones y el Gran Círculo, una producción que, desde su debut en otras plataformas, ya había demostrado no requerir grandes ajustes. Se trata de una aventura que no solo rinde homenaje al espíritu del cine clásico de exploración y misterio, sino que además logra establecerse como una de las adaptaciones más sólidas de una franquicia cinematográfica al mundo interactivo. La elección de MachineGames como estudio encargado del proyecto fue, en su momento, motivo de duda para algunos. Sin embargo, su experiencia previa con la serie Wolfenstein —también centrada en el enfrentamiento con el régimen nazi— resultó ser un activo clave. Lo que inicialmente parecía un riesgo, como adoptar una perspectiva en primera persona para narrar las hazañas del icónico arqueólogo, terminó por convertirse en una de las mayores fortalezas del título.

El juego sitúa su narrativa entre En busca del arca perdida y La última cruzada, permitiendo así explorar líneas argumentales poco desarrolladas en el cine. Sin caer en revelaciones innecesarias, la historia mantiene un ritmo ágil y coherente, con suficientes momentos de intriga y exploración para mantener el interés, a pesar de no apoyarse en grandes giros argumentales. La experiencia, más que depender de la complejidad del guion, se apoya en la atmósfera, la ambientación y el diseño de niveles. Uno de los mayores aciertos está en el tono: Indiana Jones y el Gran Círculo emula a la perfección la esencia de la saga cinematográfica. Desde la escena inicial, que recrea con precisión una secuencia clásica, queda claro que la intención no es reinventar, sino capturar el espíritu original. Viajes a locaciones históricas, artefactos legendarios, conspiraciones arcanas y una pizca de lo sobrenatural componen el cóctel ideal para una aventura de este calibre.

La ejecución técnica es también digna de reconocimiento. El trabajo de captura de movimiento y animaciones faciales permite una expresividad notable, dando vida a personajes memorables como la brillante Gina, o el villano Emmerich Voss, cuya interpretación destaca por su intensidad y matices. Cada actor aporta al desarrollo narrativo sin exageraciones ni sobreactuaciones, con una dirección que respeta los códigos del cine clásico de aventuras. En lo jugable, la mezcla entre primera y tercera persona —la segunda empleada principalmente en secuencias de escalada o cinemáticas— resulta sorprendentemente efectiva. La inmersión es total y el ritmo de juego se adapta de manera orgánica, alternando exploración, resolución de acertijos y secuencias de acción con gran fluidez. Afortunadamente, los desarrolladores evitaron sobrecargar la experiencia con sistemas innecesarios. Aunque existe una ligera progresión basada en la adquisición de habilidades mediante libros y puntos obtenidos por explorar o completar misiones secundarias, esta se mantiene dentro de un marco coherente y bien equilibrado.

El diseño de niveles merece una mención especial. Lejos de ofrecer espacios vacíos o meramente decorativos, cada escenario —ya sea el Vaticano, el desierto de Giza o túneles ocultos— está cuidadosamente construido para invitar a la exploración. La verticalidad, los atajos desbloqueables y la densidad de elementos interactivos recuerdan a la filosofía del diseño tipo metroidvania, pero aplicada con moderación y criterio, evitando el tedio del backtracking innecesario. Además, el juego ofrece cierta libertad de enfoque. Si bien el sigilo y la estrategia suelen ser las rutas más recomendadas, también es posible optar por enfrentamientos directos. La acción cuerpo a cuerpo, en particular, destaca por su contundencia e interactividad, permitiendo usar desde palas hasta botellas o guitarras como armas improvisadas, lo cual añade dinamismo y variedad a los combates.

A pesar de su claro enfoque narrativo y de ambientación, Indiana Jones y el Gran Círculo no descuida el apartado técnico. La versión para PlayStation 5 corre fluidamente, con una tasa de 60 fotogramas por segundo y una resolución generalmente estable, aprovechando bien las capacidades del hardware. Si bien se han reportado algunos errores menores —como fallos en la carga de ciertos scripts o cierres inesperados—, estos son puntuales y no afectan de forma significativa la experiencia global.

90
Description
En términos generales, esta producción logra lo que muchas adaptaciones fallan en alcanzar: respeto por la licencia, innovación dentro de sus límites y, sobre todo, una ejecución sólida tanto a nivel técnico como creativo. Indiana Jones y el Gran Círculo no solo es un homenaje digno del personaje, sino también una aventura interactiva que merece ser considerada entre los mejores lanzamientos del año.
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Pedro: Pedro Mendoza | press@analyzegaming.com | Editor-in-Chief Pedro es un apasionado reseñador de videojuegos con más de 20 años de experiencia en el mundo de los juegos. A lo largo de los años, ha jugado todo tipo de títulos, desde los clásicos hasta los más modernos, lo que le ha permitido adquirir un conocimiento profundo sobre diferentes géneros, plataformas y la evolución de la industria. Su vasta experiencia le permite analizar cada juego con un enfoque detallado, evaluando aspectos técnicos, narrativos y de jugabilidad. Pedro tiene una perspectiva única, capaz de comparar los videojuegos actuales con los de épocas pasadas, lo que lo convierte en una voz respetada en la comunidad gamer. Su pasión por los videojuegos y su habilidad crítica le permiten conectar de manera auténtica con su audiencia, compartiendo opiniones honestas y fundamentadas sobre cada título que reseña.
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