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Redfall se despide introduciendo el modo offline

Arkane Austin se está preparando para decir adiós a toda la comunidad de jugadores. Tal y como se informó la semana pasada, Microsoft ha decidido cerrar el estudio detrás de Redfall, así como Tango Gameworks y otras compañías pertenecientes a Bethesda, con motivo de un “ajuste de prioridades de los juegos y los recursos”. La noticia ha pillado por sorpresa tanto a los usuarios como a los miembros de la desarrolladora, quienes estuvieron trabajando en un modo offline para su título de vampiros hasta último momento. Sin embargo, y aunque muchos pensamos que esta novedad terminaría descartándose por la inminente desaparición de la compañía, parece que finalmente verá la luz.

Así lo ha anunciado Arkane Austin a través de la cuenta oficial de X de Redfall. Empezando con un agradecimiento general a todos los jugadores que apoyan al equipo en esta difícil situación, la publicación explica el siguiente y último paso de la desarrolladora: “Estamos trabajando en el lanzamiento de nuestra actualización final, Game Update 4, que traerá Vecindarios mejorados y sistemas de Nido, pausa en el single-player, modo offline y más”.

La publicación de X no concreta una fecha de lanzamiento para esta Game Update 4, pero todo apunta a que no tardará en llegar a Redfall. En respuesta, y como era de esperar, los jugadores han respondido al mensaje de Arkane Austin con mensajes de agradecimiento y apoyo; algunos, sin embargo, aprovechan para solicitar novedades extra antes del cierre del estudio.

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Pedro: Pedro Mendoza | press@analyzegaming.com | Editor-in-Chief Pedro es un apasionado reseñador de videojuegos con más de 20 años de experiencia en el mundo de los juegos. A lo largo de los años, ha jugado todo tipo de títulos, desde los clásicos hasta los más modernos, lo que le ha permitido adquirir un conocimiento profundo sobre diferentes géneros, plataformas y la evolución de la industria. Su vasta experiencia le permite analizar cada juego con un enfoque detallado, evaluando aspectos técnicos, narrativos y de jugabilidad. Pedro tiene una perspectiva única, capaz de comparar los videojuegos actuales con los de épocas pasadas, lo que lo convierte en una voz respetada en la comunidad gamer. Su pasión por los videojuegos y su habilidad crítica le permiten conectar de manera auténtica con su audiencia, compartiendo opiniones honestas y fundamentadas sobre cada título que reseña.