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PlayStation cancela dos juegos como servicio, pero los estudios están a salvo

Tras el fracaso de Concord y XDefiant, millonarios por cierto, la estrategia de PlayStation con los juegos como servicio parecía tomar un rumbo distinto. Sin embargo, el silencio predominó en este tema por meses, pero no es hasta ahora que un reporte de Bloomberg revela que Sony ha cancelado dos proyectos similares en estos días…

Como mencionamos, el reporte de Bloomberg señala que había dos juegos en desarrollo tras bambalinas, con los reconocidos estudios Bend Studio y Bluepoint Games como encargados, que esperaban su turno para ser revelados. Fue hasta el 16 de enero de 2025 que Sony Group Corp. compartió la noticia de la cancelación de ambos proyectos por medio de un portavoz interno.

Lastimosamente, el medio no comparte detalles de cómo iban a ser estos juegos ni la fase de desarrollo en la que se encontraban. Lo que sí compartió fueron las palabras del portavoz con respecto al futuro de ambos estudios mencionados:

Bend y Bluepoint son equipos altamente capacitados y miembros valiosos de la familia PlayStation Studios, y estamos trabajando estrechamente con cada estudio para determinar cuáles serán sus próximos proyectos

Estos proyectos tenían la intención de ser una fuente de dinero constante para PlayStation. Aún así, se desconoce si dichas cancelaciones se traducirán en una ola de despidos internos en sus respectivos estudios. Por lo tanto, queda esperar a si nueva información se es revelada con el paso de los días y/o semanas.

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Pedro: Pedro Mendoza | press@analyzegaming.com | Editor-in-Chief Pedro es un apasionado reseñador de videojuegos con más de 20 años de experiencia en el mundo de los juegos. A lo largo de los años, ha jugado todo tipo de títulos, desde los clásicos hasta los más modernos, lo que le ha permitido adquirir un conocimiento profundo sobre diferentes géneros, plataformas y la evolución de la industria. Su vasta experiencia le permite analizar cada juego con un enfoque detallado, evaluando aspectos técnicos, narrativos y de jugabilidad. Pedro tiene una perspectiva única, capaz de comparar los videojuegos actuales con los de épocas pasadas, lo que lo convierte en una voz respetada en la comunidad gamer. Su pasión por los videojuegos y su habilidad crítica le permiten conectar de manera auténtica con su audiencia, compartiendo opiniones honestas y fundamentadas sobre cada título que reseña.