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Paradox ha tenido grandes dificultades con Vampire: The Masquerade Bloodlines 2

Desde el principio, el desarrollo de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 no ha ido del todo de acuerdo con las expectativas de los desarrolladores o de Paradox Interactive. En el caso de la problemática Vampire: The Masquerade – Bloodlines, la conocida compañía simplemente mordió demasiado. Durante el desarrollo de su último suplente, despidió a una gran parte de los desarrolladores, y después de la primera demostración propiamente dicha, suspendió efectivamente el desarrollo y entregó el juego a otro estudio, que comenzó a transformar el título en una nueva forma. Seamos realistas, pocos esperaban que el trabajo aún se pusiera en marcha. Al final, sin embargo, los creadores lograron comenzar el desarrollo nuevamente.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 tiene un potencial decente, según sus afirmaciones. Sin embargo, nadie presentó la fecha exacta de lanzamiento. Según la información disponible, el juego de vampiros debería lanzarse para PC y consolas de próxima generación en la primera mitad del próximo año. Si te estás preguntando si vamos a ver una secuela después, definitivamente no la obtendremos de Paradox Interactive. La compañía quiere deshacerse de la marca, ya que no encaja en absoluto en su cartera de juegos tradicional. Después del desarrollo problemático, no es demasiado sorprendente.

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Pedro: Pedro Mendoza | press@analyzegaming.com | Editor-in-Chief Pedro es un apasionado reseñador de videojuegos con más de 20 años de experiencia en el mundo de los juegos. A lo largo de los años, ha jugado todo tipo de títulos, desde los clásicos hasta los más modernos, lo que le ha permitido adquirir un conocimiento profundo sobre diferentes géneros, plataformas y la evolución de la industria. Su vasta experiencia le permite analizar cada juego con un enfoque detallado, evaluando aspectos técnicos, narrativos y de jugabilidad. Pedro tiene una perspectiva única, capaz de comparar los videojuegos actuales con los de épocas pasadas, lo que lo convierte en una voz respetada en la comunidad gamer. Su pasión por los videojuegos y su habilidad crítica le permiten conectar de manera auténtica con su audiencia, compartiendo opiniones honestas y fundamentadas sobre cada título que reseña.