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Los trabajadores de Bethesda Game Studios se han sindicalizado plenamente

Los trabajadores de Bethesda Game Studios se han unido a Communications Workers of America (CWA) y dicen que son el primer estudio de videojuegos de Microsoft en formar un sindicato de pared a pared. Un total de 241 trabajadores firmaron una tarjeta de autorización o indicaron que querían afiliarse a un sindicato a través de un portal en línea. La naturaleza “de pared a pared” de su organización significa que la CWA representará a trabajadores de todas las descripciones y divisiones de trabajo (y no solo de un tipo), incluidos artistas, ingenieros, programadores y diseñadores. Bethesda es la desarrolladora detrás campo estelar y los juegos Elder Scrolls y Fallout.

Microsoft ya ha reconocido al sindicato, por lo que los trabajadores de la oficina del estudio en Maryland se han unido oficialmente a CWA Locals 2108, mientras que los de su oficina de Texas se han convertido en miembros de CWA Locals 6215. “Estamos muy emocionados de anunciar nuestro sindicato en Bethesda Game Studio y unirnos el movimiento que se está extendiendo por toda la industria de los videojuegos”, afirmó Mandi Parker, diseñadora senior de sistemas de Bethesda. “Está claro que todos los trabajadores pueden beneficiarse al llevar la democracia al lugar de trabajo y asegurar una voz protegida en el trabajo. Estamos encantados de ir al grano y ganar un contrato justo, demostrando que nuestra unidad es una fuente de poder real. para moldear positivamente nuestras condiciones de trabajo, nuestras vidas y la empresa en su conjunto.”

Los trabajadores de Bethesda se suman al creciente número de personal sindicalizado en los videojuegos. En enero de 2023, los trabajadores de control de calidad de ZeniMax Studios, la empresa matriz de Bethesda, se unieron para formar lo que entonces era el sindicato más grande de la industria con 300 miembros. Perdió la distinción como el sindicato más grande en videojuegos cuando 600 trabajadores de control de calidad de Activision, que también es propiedad de Microsoft, se unieron a la CWA este año.

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Pedro: Pedro Mendoza | press@analyzegaming.com | Editor-in-Chief Pedro es un apasionado reseñador de videojuegos con más de 20 años de experiencia en el mundo de los juegos. A lo largo de los años, ha jugado todo tipo de títulos, desde los clásicos hasta los más modernos, lo que le ha permitido adquirir un conocimiento profundo sobre diferentes géneros, plataformas y la evolución de la industria. Su vasta experiencia le permite analizar cada juego con un enfoque detallado, evaluando aspectos técnicos, narrativos y de jugabilidad. Pedro tiene una perspectiva única, capaz de comparar los videojuegos actuales con los de épocas pasadas, lo que lo convierte en una voz respetada en la comunidad gamer. Su pasión por los videojuegos y su habilidad crítica le permiten conectar de manera auténtica con su audiencia, compartiendo opiniones honestas y fundamentadas sobre cada título que reseña.