Guste o no, la inteligencia artificial ya forma parte de los videojuegos. Aunque polémica, la tecnología tiene pros y contras, y uno de los avances en la industria tiene que ver con la experiencia de usuario. En el caso de Microsoft y Xbox se desarrolla Gaming Copilot, variante de la conocida IA de la compañía con un enfoque en videojuegos. Recientemente, se reveló que esta herramienta llegará a las consolas de la marca este mismo año, junto con nuevos detalles.
De acuerdo con un reporte de GamesRadar+, Xbox anunció durante GDC 2026 que su herramienta de IA, Copilot, llegará a las consolas Xbox Series X|S este mismo año.
Aunque no hay ventana de lanzamiento, se espera que sea en esta primera mitad de año. En abril próximo se lanzará el modo Xbox para PC con Windows 11, por lo que se piensa que la division de videojuegos de Microsoft hará lo propio con la IA cerca de ese momento.
La IA para consolas supone el siguiente paso en el desarrollo del ecosistema de juego. La compañía refrendó recientemente su compromiso con los usuarios de este tipo de sistemas y aseguró que hay Xbox para rato. Aunque Project Helix, su nuevo hardware, tendrá soporte para juegos de PC, se ubica dentro de un concepto de consola para mantener el legado de la marca que se lanzó al mercado en 2001.
La variante de Copilot para el ecosistema de gaming de Microsoft se llama Gaming Copilot y hasta ahora se encuentra en fase Beta. Ya ha sido probada en Xbox para PC y también en la app para dispositivos móviles. Dado el avance que se ha tenido en las 2 plataformas, Microsoft considera que es momento de dar el paso hacia su línea de consolas.