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La franquicia Life is Strange está en peligro por bajas ventas

Desde su estreno en 2015, Life is Strange se ha consolidado como una de las sagas narrativas más queridas y emotivas del mundo de los videojuegos. Ya sea por su capacidad de decidir o personajes memorables, la franquicia de Square Enix ha marcado para siempre a millones de jugadores, especialmente tras la primera entrega. El anuncio de Life is Strange: Double Exposure suponía el regreso de Max Caulfield, lo que generó mucho entusiasmo para la comunidad.

Sin embargo, este juego ha tenido un debut muy complejo. Por un lado, no ha convencido a la gran mayoría de jugadores, de ahí que tenga reseñas ‘Variadas’ en Steam y, por otro lado, sus ventas parecen haber sido decepcionantes si nos basamos en las últimas palabras de Square Enix. El último informe financiero ha revelado que Life is Strange: Double Exposure no solo no cumplió con las expectativas comerciales, sino que también representó una “gran pérdida” para la compañía (vía The Gamer).

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Pedro: Pedro Mendoza | press@analyzegaming.com | Editor-in-Chief Pedro es un apasionado reseñador de videojuegos con más de 20 años de experiencia en el mundo de los juegos. A lo largo de los años, ha jugado todo tipo de títulos, desde los clásicos hasta los más modernos, lo que le ha permitido adquirir un conocimiento profundo sobre diferentes géneros, plataformas y la evolución de la industria. Su vasta experiencia le permite analizar cada juego con un enfoque detallado, evaluando aspectos técnicos, narrativos y de jugabilidad. Pedro tiene una perspectiva única, capaz de comparar los videojuegos actuales con los de épocas pasadas, lo que lo convierte en una voz respetada en la comunidad gamer. Su pasión por los videojuegos y su habilidad crítica le permiten conectar de manera auténtica con su audiencia, compartiendo opiniones honestas y fundamentadas sobre cada título que reseña.