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Desde su estreno en 2015, Life is Strange se ha consolidado como una de las sagas narrativas más queridas y emotivas del mundo de los videojuegos. Ya sea por su capacidad de decidir o personajes memorables, la franquicia de Square Enix ha marcado para siempre a millones de jugadores, especialmente tras la primera entrega. El anuncio de Life is Strange: Double Exposure suponía el regreso de Max Caulfield, lo que generó mucho entusiasmo para la comunidad.
Sin embargo, este juego ha tenido un debut muy complejo. Por un lado, no ha convencido a la gran mayoría de jugadores, de ahí que tenga reseñas ‘Variadas’ en Steam y, por otro lado, sus ventas parecen haber sido decepcionantes si nos basamos en las últimas palabras de Square Enix. El último informe financiero ha revelado que Life is Strange: Double Exposure no solo no cumplió con las expectativas comerciales, sino que también representó una “gran pérdida” para la compañía (vía The Gamer).