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Hades 2 solo necesitó dos horas para ser un éxito y lograr batir el récord de jugadores de la primera parte

Aunque apenas acaba de estrenarse en formato de Acceso Anticipado, el lanzamiento de Hades 2 ya puede catalogarse como un éxito. La genial trayectoria de Supergiant Games y la buena fama cosechada con la primera entrega de la saga se han hecho notar en el debut de este nuevo ‘roguelike’, que tardó menos de dos horas en batir el récord de usuarios simultáneos que había conseguido el original. La situación es tremendamente meritoria, pues al éxito en cuanto a popularidad hay que sumarle unas críticas “extremadamente positivas” en Steam con un 97% de opiniones a favor tras más de 6.500 reseñas.

En sus primeras horas de vida, Hades 2 ha logrado un pico superior a los 85.000 jugadores simultáneos, más que duplicando los 37.749 que consiguió el juego original en el mejor momento de su historia (septiembre de 2020). Este no es el único efecto positivo que ha tenido el lanzamiento, pues la popularidad de la primera entrega también se ha disparado. Aunque el Hades original parecía llegar al fin del recorrido con el lanzamiento de su secuela, hay más de 30.000 personas jugando a la vez al momento de publicar esta pieza. Ambos juegos muestran una tendencia al alza, por lo que es de esperar que las cifras sigan subiendo durante el día (datos vía SteamDB).

El récord de usuarios de Hades 2 no llega como una sorpresa, ya que el juego había estado entre los más esperados de Steam desde el mismo momento de su anuncio. Pese a ello, era difícil imaginar unas cifras de usuarios tan elevadas. Hay que tener en cuenta que el lanzamiento se ha llevado a cabo sin previo aviso y en un día laborable. Generalmente, los juegos alcanzan sus grandes picos de usuarios los sábados o los domingos, por lo que es fácil imaginar que el título de Supergiant Games terminará superando incluso las expectativas de los usuarios más optimistas. Será el premio a un recorrido que comenzó con el lanzamiento de Bastion.

El camino de Hades 2 no ha hecho más que comenzar. El videojuego se ha estrenado en formato de Acceso Anticipado con la idea de añadir contenido y hacer cambios de forma constante hasta conseguir que el videojuego se convierta en la mejor versión de sí mismo. El ‘early’ durará al menos hasta el final de 2024 y, aunque durante esta fase solo estará disponible para PC, es de esperar que luego el juego se publique en otras plataformas.

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