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El Mario Kart de Nintendo Switch 2 existe

La presentación de Nintendo Switch 2 rompió internet por completo, y las diferencias con su predecesora se han hecho notar. Sin embargo, en el tráiler de presentación de la consola también hemos tenido información sobre software: Mario Kart para Nintendo Switch es oficial, y estas son todas las diferencias que no has notado.

Aunque el tráiler de presentación de Nintendo Switch 2 ha sido escueto, nos ha dado tiempo para ver a Mario Kart en funcionamiento. Sin embargo, a diferencia de lo que muchos creen, no se trata de la misma versión que conocemos para Nintendo Switch, y los cambios están justo en frente nuestro.

A continuación detallamos los cambios más grandes que pueden observarse en la presentación oficial y nos demuestran que se trata de una nueva versión del juego.

Aunque oculto, uno de los cambios más importantes que podemos observar en la presentación de Mario Kart para Nintendo Switch 2 es la presencia de 24 lugares para corredores. Aunque en el tráiler se encuentran vacíos, los espacios están allí y es evidente que podrán ser completados con más corredores.

Recordemos que Mario Kart 8 Deluxe permite un máximo de 12 corredores en cada circuito, por lo que significaría duplicar el número de personas en carrera, un cambio que nadie esperaría pero que sin dudas nos dará muchísima más diversión.

Entre otros cambios que se han podido notar durante el tráiler, nos encontramos con ciertos cambios al diseño de personajes clásicos. Más específicamente, el que más revuelo ha causado es Donkey Kong, que en este caso posee un diseño mucho más similar al de la película. Sin embargo, al analizar en comparación, todos los personajes lucen diferentes a la versión de Nintendo Switch, incluido Mario.

Además de todo ello, y lo que resulta más evidente, es la llegada de un nuevo circuito. En este caso, por lo que podemos leer en los carteles de largada, parece llamarse “Mario Bros Circuit”, y el mismo se desarrollará en medio del desierto.

La pista contará con grandes carreteras sumamente anchas, y se incluirán automóviles que intentarán estorbar a los corredores conduciendo en sentido contrario. Además, podemos ver en todo el gameplay los típicos atajos que nos permitirán sacarle algo de distancia a nuestros competidores.

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Pedro: Pedro Mendoza | press@analyzegaming.com | Editor-in-Chief Pedro es un apasionado reseñador de videojuegos con más de 20 años de experiencia en el mundo de los juegos. A lo largo de los años, ha jugado todo tipo de títulos, desde los clásicos hasta los más modernos, lo que le ha permitido adquirir un conocimiento profundo sobre diferentes géneros, plataformas y la evolución de la industria. Su vasta experiencia le permite analizar cada juego con un enfoque detallado, evaluando aspectos técnicos, narrativos y de jugabilidad. Pedro tiene una perspectiva única, capaz de comparar los videojuegos actuales con los de épocas pasadas, lo que lo convierte en una voz respetada en la comunidad gamer. Su pasión por los videojuegos y su habilidad crítica le permiten conectar de manera auténtica con su audiencia, compartiendo opiniones honestas y fundamentadas sobre cada título que reseña.