X

El clásico de PS Vita está de vuelta. Review de Freedom Wars Remastered

El fracaso de PS Vita sigue siendo uno de los momentos más dolorosos para la industria de los videojuegos. Adoro la consola portátil de Sony, al punto de que todavía la juego de vez en cuando, especialmente con dos de mis títulos favoritos de todos los tiempos: Freedom Wars y Soul Sacrifice Delta. Por esta razón, ¡no pude evitar sentirme emocionado con el anuncio de Freedom Wars Remastered! Este remasterizado marca el inicio de lo que podría ser un año muy prometedor para los jugadores, al menos en teoría. Claro, una remasterización como primer gran título del 2025 puede no ser de interés para muchos, pero para mí Freedom Wars Remastered representa una oportunidad única para revivir uno de los juegos más interesantes de la biblioteca de PS Vita.

En el año 102013, la Tierra ha sido devastada por un cataclismo ecológico, y los pocos recursos que quedan se disputan entre los supervivientes, quienes han creado ciudades-estado fortificadas llamadas Panópticos. Cada Panóptico opera de forma independiente, acumulando recursos para su propio beneficio en un mundo ahora en ruinas. La vida en estos Panópticos está rigurosamente controlada y la libertad individual es un concepto olvidado. La sociedad está dividida entre ciudadanos y pecadores: los ciudadanos son aquellos que contribuyen a la prosperidad del Panóptico (como ingenieros, médicos, políticos, etc.), mientras que los pecadores son considerados culpables simplemente por existir y consumir recursos. Desde su nacimiento, a los pecadores se les impone una condena de 1.000.000 de años, que solo puede reducirse mediante trabajos “voluntarios” en los que se enfrentan a los Secuestradores, criaturas artificiales que secuestran a los ciudadanos de otros Panópticos para explotarlos como recursos. Nuestro protagonista también es un pecador que ha cometido el grave delito de perder la memoria.

A través de misiones, el jugador intentará recuperar su libertad, un proceso que introduce una mecánica clave en el juego: los derechos. Los pecadores tienen muy pocos derechos, los cuales pueden ganar mediante los puntos obtenidos en las misiones. Este sistema me resulta fascinante, ya que refleja la naturaleza opresiva de la sociedad, donde los pecadores deben trabajar arduamente para ganar pequeñas libertades, como el derecho a descansar, dormir o incluso interactuar con otros prisioneros. El sistema de derechos es funcional y obliga al jugador a ser consciente de cada acción que realice. Por ejemplo, está prohibido estar en silencio o quedarse quieto, ya que desde la perspectiva de los ciudadanos, estar inactivo es desperdiciar recursos valiosos. Y para asegurarse de que no se nos escape ningún detalle, siempre estaremos acompañados por un autómata que nos vigilará de cerca, aplicando sanciones si es necesario. Esta sensación de estar constantemente observados hace que el mundo del juego se sienta vibrante y auténtico.

La trama gira en torno a un grupo de personajes algo excéntricos, como Carlos, quien, por alguna razón, usa tres corbatas (un misterio que me ha fascinado desde los días de PS Vita). La historia se desarrolla de forma lineal, con algunos giros, pero carece de cierta ingenuidad, entre discursos que se repiten y otros que se sienten triviales. Freedom Wars Remastered es un juego original, aunque con una clara inspiración en Monster Hunter, donde el jugador se enfrenta a gigantescos monstruos, los Secuestradores, con el objetivo de recolectar materiales para construir armas más poderosas. A diferencia de Monster Hunter, que permite una exploración más libre, Freedom Wars tiene un enfoque más directo, con misiones que se desarrollan en áreas pequeñas, dejando la exploración en un segundo plano. Las piezas de los Secuestradores son la principal fuente de materiales, y se pueden obtener usando diferentes tipos de armas (algunas de diseño extravagante), ya sean de fuego, afiladas o de impacto. Cada arma tiene características únicas que requieren un enfoque distinto en combate. Además, el jugador puede equipar módulos que afectan sus estadísticas y ofrecen bonificaciones pasivas.

El combate es rápido y ágil en comparación con el estilo de Monster Hunter, con un enfoque en el uso de la “zarza”, un gancho de energía que permite moverse rápidamente por el campo de batalla, engancharse a los enemigos e incluso arrancar partes de su cuerpo para obtener materiales. Hay tres tipos de zarzas: capturadoras, defensivas y cicatrizantes, y esta herramienta también sirve para derribar a los Secuestradores y permitir que el equipo se enfoque en diferentes partes del cuerpo de los enemigos. El autómata que nos sigue durante el juego se convierte en un aliado importante en combate, pudiendo darles órdenes de acuerdo con nuestro nivel y derechos adquiridos. Pueden cubrirnos las espaldas, atacar a los enemigos, permanecer en una posición fija, llevar ciudadanos o recoger objetos para nosotros. El juego incluye una amplia variedad de misiones con diferentes objetivos y niveles de dificultad. Algunas requieren derrotar a un número específico de enemigos, otras proteger objetivos o escoltar civiles. La versión remasterizada mantiene el componente online que permite enfrentarse a misiones con otros tres jugadores, lo que facilita acceder a misiones más peligrosas y obtener mejores recompensas.

¿Y qué tal la remasterización? A nivel personal, he vuelto a jugar la versión de PS Vita y debo decir que el trabajo realizado por Dimps es impresionante. Aunque sigue siendo un título portátil en su base, los gráficos son ahora más nítidos y el rendimiento es mucho más sólido en comparación con la versión original. La versión de PS5 funciona en 4K a 60 FPS, tal como se muestra en el último tráiler de Bandai Namco. Si te preguntas si se han realizado cambios en la jugabilidad de Freedom Wars Remastered, puedo decirte que los ajustes se centran principalmente en la obtención de materiales y la creación de módulos y armas, siendo ahora mucho más fácil que en la versión de PS Vita. De hecho, ahora obtienes materiales raros con más frecuencia, algo que en la versión original era cuestión de suerte. Una nueva mecánica añadida es el “pecado mortal”, un modo difícil en el que el pecador es más consciente de su criminalidad, lo que implica una pena aún mayor. Al elegir este modo, los derechos tienen un costo mayor, las misiones se vuelven más difíciles, pero las recompensas también son más valiosas y los años de condena se incrementan.

No puedo enfatizar lo suficiente lo mucho que Freedom Wars sigue siendo uno de los mejores juegos jamás lanzados en PS Vita. Sé que muchos podrían pensar que la consola no tuvo mucho soporte, pero puedo garantizarte que es una experiencia increíble con un sistema de combate rápido y satisfactorio. Sin embargo, es importante señalar que la naturaleza de un juego portátil sigue presente, especialmente con un sistema de combate que, aunque divertido, ha quedado algo desfasado con el paso de los años. Freedom Wars tiene ya diez años, y una simple remasterización no puede cambiar completamente la esencia del juego; para eso, sería necesario un remake o una secuela. Freedom Wars definitivamente merece una segunda oportunidad, sobre todo ahora que ya no está limitado a una sola plataforma como PS Vita. El mundo del juego es único, aunque la jugabilidad sigue siendo un poco anclada al pasado, especialmente el sistema de recolección de materiales, que puede volverse repetitivo a largo plazo.

65
Description
Freedom Wars Remastered es una experiencia entretenida que aporta una oportunidad para redescubrir un título que, si bien envejece un poco, sigue siendo muy disfrutable. Sin embargo, no alcanza el nivel de innovación o profundidad que podría haber logrado con una renovación más profunda, como un remake o una secuela. Aún así, es un juego que merece ser jugado, sobre todo por quienes buscan algo diferente dentro del género de acción y RPG.
Categories: Reviews
Pedro: Pedro Mendoza | press@analyzegaming.com | Editor-in-Chief Pedro es un apasionado reseñador de videojuegos con más de 20 años de experiencia en el mundo de los juegos. A lo largo de los años, ha jugado todo tipo de títulos, desde los clásicos hasta los más modernos, lo que le ha permitido adquirir un conocimiento profundo sobre diferentes géneros, plataformas y la evolución de la industria. Su vasta experiencia le permite analizar cada juego con un enfoque detallado, evaluando aspectos técnicos, narrativos y de jugabilidad. Pedro tiene una perspectiva única, capaz de comparar los videojuegos actuales con los de épocas pasadas, lo que lo convierte en una voz respetada en la comunidad gamer. Su pasión por los videojuegos y su habilidad crítica le permiten conectar de manera auténtica con su audiencia, compartiendo opiniones honestas y fundamentadas sobre cada título que reseña.
Related Post