X

Crash Bandicoot 5 estaba en desarrollo, pero fue cancelado

El éxito de Crash Bandicoot N.Sane Trilogy, desarrollado por Vicarious Visions, y el lanzamiento de Crash Bandicoot 4: It’s About Time auguraban un futuro prometedor para el hoy difunto estudio, Toys for Bob y la franquicia que nació en PlayStation. Sin embargo, los planes de Activision cambiaron de un momento a otro y recién surgió información que revela parte de la historia sobre esta inesperada caída.

De acuerdo con un testimonio del diseñador de personajes e ilustrador Nicholas Kole, quien trabajó en Crash Bandicoot 4: It’s About Time, Crash Bandicoot 5 estuvo en desarrollo, pero fue cancelado. El creativo señaló que este proyecto estaba en manos de otro estudio, no Toys for Bob, por lo que se piensa que Vicarious Visions, en un inicio, había tenido luz verde para el desarrollo de esta entrega, pero al parecer todo cambió de un momento a otro.

Sin embargo, no todo termina ahí, pues Nicholas Kole también reveló que un videojuego que estuvo en desarrollo dentro de Toys for Bob llamado Project Dragon también fue cancelado y aunque se mantuvo la esperanza de que reviviera en la nueva era del estudio esto no fue así y hoy es un proyecto muerto.

Al respecto, el artista aseguró que no se trata de algo relacionado con Spyro, era algo nuevo por parte de Toys for Bob, pero en este momento no se puede revelar más detalles al público.

Cabe señalar la mención de Kole de que ese título fue cancelado hace 3 años, tiempo en que Toys for Bob todavía era parte de Activision y momento en el que la compañía decidió que no haría más plataformeros para apoyar en el desarrollo y soporte de Call of Duty. De esta forma, parece que nos perdimos 2 títulos que podían haber tenido propuestas divertidas e interesantes.

Categories: News
Pedro: Pedro Mendoza | press@analyzegaming.com | Editor-in-Chief Pedro es un apasionado reseñador de videojuegos con más de 20 años de experiencia en el mundo de los juegos. A lo largo de los años, ha jugado todo tipo de títulos, desde los clásicos hasta los más modernos, lo que le ha permitido adquirir un conocimiento profundo sobre diferentes géneros, plataformas y la evolución de la industria. Su vasta experiencia le permite analizar cada juego con un enfoque detallado, evaluando aspectos técnicos, narrativos y de jugabilidad. Pedro tiene una perspectiva única, capaz de comparar los videojuegos actuales con los de épocas pasadas, lo que lo convierte en una voz respetada en la comunidad gamer. Su pasión por los videojuegos y su habilidad crítica le permiten conectar de manera auténtica con su audiencia, compartiendo opiniones honestas y fundamentadas sobre cada título que reseña.