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CD Projekt RED se ha propuesto lanzar videojuegos con más frecuencia

El futuro de CD Projekt RED apunta a ser muy prometedor teniendo en cuenta todos los proyectos que está preparando la compañía polaca. Hay títulos interesantes en camino, como The Witcher 4, la secuela de Cyberpunk 2077, un spin-off de The Witcher, una nueva IP, etc. Sin embargo, la pregunta que se hacen muchos jugadores es la siguiente: “¿Cuándo veremos el próximo juego de CD Projekt RED?”. La respuesta corta es que hay que esperar años, pero la compañía ha dejado claro que quiere ser más eficiente y productiva.

Tal y como leemos primero en VGC, CD Projekt RED quiere lanzar videojuegos con más frecuencia, algo muy difícil de cumplir hoy en día teniendo en cuenta los plazos de desarrollo que se manejan en los títulos AAA. Considerando el historial de CD Projekt RED, la compañía polaca tarda de media 4-5 años en lanzar nuevos títulos (sin contar expansiones): The Witcher (2007), The Witcher 2: Assassins of Kings (2011), The Witcher 3: Wild Hunt (2025) y Cyberpunk 2077 (2020).

Por esto mismo, CD Projekt RED ha contestado la pregunta de un inversor en la llamada con los accionistas del último trimestre fiscal sobre si tienen la capacidad de centrarse en más de dos proyectos a la vez, algo que la compañía ha contestado de la siguiente manera: “Ya trabajamos en dos proyectos al mismo tiempo cuando trabajamos en Cyberpunk 2077: Phantom Liberty porque era un proyecto del tamaño de un juego con casi 300 personas trabajando en él, y al mismo tiempo ya hemos estado trabajando en Polaris, por lo que hemos tenido la experiencia de trabajar en más de un proyecto”, explica Michał Nowakowski, CEO conjunto de CD Projekt.

“Y en este momento también estamos trabajando en más de un proyecto. Cyberpunk 2 se está desarrollando en Boston, Polaris se está desarrollando principalmente aquí en Europa y, obviamente, tenemos otros proyectos con otros equipos, como Project Sirius, también en Boston”, comenta. Acto seguido Nowakowski dice que quieren lanzar más títulos con más frecuencia.

“Y está el remake de The Witcher 1 hecho en cooperación con Canis Majoris, así que definitivamente puedes esperar que lancemos más títulos y la cadencia de lanzamientos es algo que definitivamente planeamos aumentar, aunque obviamente no comentaré cuál es el espacio entre los proyectos en cuanto a tiempo”, concluye el CEO de la compañía.

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Pedro: Pedro Mendoza | press@analyzegaming.com | Editor-in-Chief Pedro es un apasionado reseñador de videojuegos con más de 20 años de experiencia en el mundo de los juegos. A lo largo de los años, ha jugado todo tipo de títulos, desde los clásicos hasta los más modernos, lo que le ha permitido adquirir un conocimiento profundo sobre diferentes géneros, plataformas y la evolución de la industria. Su vasta experiencia le permite analizar cada juego con un enfoque detallado, evaluando aspectos técnicos, narrativos y de jugabilidad. Pedro tiene una perspectiva única, capaz de comparar los videojuegos actuales con los de épocas pasadas, lo que lo convierte en una voz respetada en la comunidad gamer. Su pasión por los videojuegos y su habilidad crítica le permiten conectar de manera auténtica con su audiencia, compartiendo opiniones honestas y fundamentadas sobre cada título que reseña.