Fue uno de los lanzamientos más sorprendentes del año y quiere seguir agrandando su éxito. Después de haber vendido más de dos millones de copias, el creador de Balatro ha confirmado que su videojuego dará el salto a dispositivos móviles para hacerse todavía más accesible y estar en, literalmente, todas las plataformas actuales. Aunque el anuncio puede dar un poco de miedo atendiendo a los esquemas de monetización al que nos han acostumbrado iOS y Android, esta versión para teléfonos será idéntica a la original.
El lanzamiento de Balatro en dispositivos móviles tendrá lugar el próximo 26 de septiembre y aparecerá en las tienda de Apple o Google como un videojuego premium de pago único disponible a 9,99 euros. En este sentido, el precio será un poco más bajo que en el resto de plataformas para adaptarse a la realidad de este tipo de dispositivos. Como nota adicional, hay que señalar que los suscriptores de Apple Arcade podrán disfrutar del título sin coste adicional.
La accesibilidad al juego siempre parece haber sido una de las principales preocupaciones del creador de Balatro y con este lanzamiento el juego estará disponible en PC, macOS, iOS, Android, Xbox One, PS4, Nintendo Switch, PS5 y Xbox Series. Además, está verificado en Steam Deck y puede jugarse en Linux. Nada mal para un juego que, además del éxito comercial, ha enamorado a los usuarios. En Steam cuenta con un 97% de votos positivos tras más de 40.000 reseñas y en Metacritic su puntuación es de 90.
Este es el tercero de tres grandes anuncios que el creador de Balatro había prometido llevar a cabo durante este verano. En este sentido, antes se había revelado que el juego recibiría una gran actualización de jugabilidad en 2025 y la llegada de una colaboración con cuatro grandes videojuegos. Habrá que seguir atentos al juego a ver si LocalThunk, desarrollador del mismo, nos da alguna sorpresa más.