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Astro Bot es colorido e inocente porque sus autores no quieren imitar a otros estudios de PlayStation

PlayStation está a punto de sorprender al mundo con una de las experiencias más coloridas que ha lanzado en exclusiva para PS5: Astro Bot. Son muchos los jugadores que se han sorprendido al saber que Sony se decantaba por impulsar el estreno de un título tan inocente tras ganarse el corazón de la comunidad con aventuras más oscuras y/o de aspecto más realista como las entregas de la saga The Last of Us, Horizon o Uncharted. Pero resulta que Team Asobi, los autores del nuevo título de plataformas, no quieren seguir este camino.

El medio VGC ha visitado las oficinas de Team Asobi para conocer a fondo el nacimiento de Astro Bot, la manera de trabajar de sus autores y la filosofía de la empresa. Y es aquí, indagando en este último punto, donde Nicolas Doucet, jefe del estudio, desvela la verdadera pasión de la desarrolladora a la hora de abordar proyectos: “Si consideras la historia de PlayStation y cómo se ha posicionado cada estudio, es interesante que – y esto es lo que he enseñado a la gerencia – a medida que la audiencia de PlayStation crece, muchos de esos [estudios] han ido de hacer juegos cartoon a juegos un poco más maduros e hiperrealistas”.

“Fue en ese momento cuando en Team Asobi, como estudio, decidimos que realmente queríamos llenar ese hueco, que solía ser el hueco llenado por otros estudios hace 20-25 años”, sigue el profesional. “Ahí es donde realmente queremos estar: para todos los públicos, colorido, etc. Incluso si hacemos un juego de terror, sería un juego de terror divertido”. Y esto se demuestra con hechos: las primeras críticas de Astro Bot no aplauden el exclusivo de PS5 solamente por los vivos colores de la experiencia y lo adorable de su robot, sino también por tener desafíos originales que pueden gustar tanto a niños como a adultos.

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Pedro: Pedro Mendoza | press@analyzegaming.com | Editor-in-Chief Pedro es un apasionado reseñador de videojuegos con más de 20 años de experiencia en el mundo de los juegos. A lo largo de los años, ha jugado todo tipo de títulos, desde los clásicos hasta los más modernos, lo que le ha permitido adquirir un conocimiento profundo sobre diferentes géneros, plataformas y la evolución de la industria. Su vasta experiencia le permite analizar cada juego con un enfoque detallado, evaluando aspectos técnicos, narrativos y de jugabilidad. Pedro tiene una perspectiva única, capaz de comparar los videojuegos actuales con los de épocas pasadas, lo que lo convierte en una voz respetada en la comunidad gamer. Su pasión por los videojuegos y su habilidad crítica le permiten conectar de manera auténtica con su audiencia, compartiendo opiniones honestas y fundamentadas sobre cada título que reseña.