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TheReview – Life is Strange: Reunion
Life is Strange: Reunion marca el regreso de dos personajes que dejaron huella en toda una generación. Max Caulfield ya no es la adolescente insegura de antes, sino una mujer adulta que ha encontrado su lugar como profesora de fotografía. Su evolución es evidente: más firme, más consciente de sí misma, pero sin perder esa…
TheReview – Super Meat Boy 3D
Desde su lanzamiento en 2010, Super Meat Boy se convirtió en un referente dentro del género de plataformas, no solo por su dificultad extrema, sino por la precisión casi perfecta de su diseño. Lo que parecía una propuesta sencilla escondía un desafío brutal que exigía reflejos, memoria y una enorme paciencia. Cada nivel era una…
TheReview – Darwin’s Paradox
Darwin's Paradox! es una propuesta que combina plataformas y aventura con un enfoque accesible, pero con suficiente personalidad como para destacar dentro del género. La historia nos pone en la piel de Darwin, un pequeño pulpo cuya vida en las profundidades marinas cambia de forma abrupta cuando un extraño fenómeno lo arrastra fuera de su…

Assassin’s Creed Mirage llegará el 6 de junio a iOs

El pasado mes de octubre, Ubisoft nos dio la oportunidad de ponernos nuevamente en la piel de un Asesino a través de un Assassin’s Creed Mirage que se lanzó para PC, PlayStation y Xbox. Pero parece que la desarrolladora gala quiere llevar su franquicia estrella a otros dispositivos, motivo por el que se anunció un inesperado estreno en iPhone fechado para principios de este 2024. Y ahora, con un pequeño retraso en sus planes, se confirma que los usuarios de iOS podrán controlar a Basim el próximo junio.

Concretamente, Assassin’s Creed Mirage llegará a iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max, iPad Air e iPad Pro (en los dispositivos que tengan el chip M1 o posterior) el próximo 6 de junio; las reservas ya están abiertas en la App Store. Con esto, Ubisoft sorprende a todos los usuarios de iOS llevando su aventura más allá del ecosistema de iPhone, pues nadie se esperaba que su título también tenía previsto aterrizar en los iPad de los jugadores.

Y resulta que la aventura no diferirá mucho de lo visto hasta ahora en PC, PlayStation y Xbox. De acuerdo con el comunicado oficial de Ubisoft, “estos ports ofrecen una experiencia gaming intuitiva, cómoda y atractiva con controles táctiles optimizados y compatibilidad con mando. El guardado cruzado y la propiedad cruzada también estarán disponibles para que los jugadores disfruten del juego entre iPhone e iPad como lo deseen”.

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Pedro: Pedro Mendoza | press@analyzegaming.com | Editor-in-Chief Pedro es un apasionado reseñador de videojuegos con más de 20 años de experiencia en el mundo de los juegos. A lo largo de los años, ha jugado todo tipo de títulos, desde los clásicos hasta los más modernos, lo que le ha permitido adquirir un conocimiento profundo sobre diferentes géneros, plataformas y la evolución de la industria. Su vasta experiencia le permite analizar cada juego con un enfoque detallado, evaluando aspectos técnicos, narrativos y de jugabilidad. Pedro tiene una perspectiva única, capaz de comparar los videojuegos actuales con los de épocas pasadas, lo que lo convierte en una voz respetada en la comunidad gamer. Su pasión por los videojuegos y su habilidad crítica le permiten conectar de manera auténtica con su audiencia, compartiendo opiniones honestas y fundamentadas sobre cada título que reseña.