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Crear un videojuego exitoso es una tarea muy compleja, incluso para estudios que han creado títulos muy memorables, como son los juegos de Ori. Ambos títulos han conquistado a millones de personas por su jugabilidad, arte visual y narrativa emotiva. Sin embargo, su próximo proyecto, No Rest for the Wicked, enfrenta desafíos inesperados incluso antes de su lanzamiento definitivo, como son el tema de las reseñas de Steam y cómo pueden cambiar de una actualización a otra.
Thomas Mahler, cofundador y CEO de Moon Studios, ha alzado la voz contra un fenómeno que considera perjudicial para los desarrolladores y los estudios que lanzan títulos en early access. A través de su cuenta de X/Twitter, el creativo mostró su descontento con usuarios que, tras dedicar más de 60 horas a un juego, dejan valoraciones negativas y reducidas con un simple punto (“.”) u otros signos sin explicación. “Quizá esté loco, pero simplemente no creo que esto debería permitirse”, señala.