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Hace más de 20 años, un estudio polaco salió adelante con un RPG basado en una serie de novelas patrias que apenas salieron de su país y se convirtió en una saga milmillonaria reconocida por millones de jugadores y espectadores a lo largo y ancho del globo. The Witcher nació en 2007 para quedarse, y ahora, por fin podemos ver The Witcher 4, la siguiente apuesta masiva dentro de la saga RPG de CD Projekt RED con una Ciri mucho más madura.
Cuando The Witcher 3 concluyó, muchos pensábamos que la licencia no volvería. Este punto y final a la historia de Geralt de Rivia, una que CD Projekt amplió a raíz de los libros, nos satisfizo a muchos hace ya casi 10 años, pero estaba claro que, con el poder de la licencia polaca, el equipo de desarrollo no iba a pasar por alto la idea de expandir su universo con un RPG de mundo abierto que, CD Projekt enfatiza, será para un solo jugador.
Ahora, con Geralt habiendo colgado las espadas, el testigo lo coge Cirilla Fiona Elen Riannon. Si bien se adelantó en su primera imagen que el nuevo juego de los polacos ampliaría considerablemente el lore del universo de Andrzej Sapkowski con la Escuela del Lince, no sabíamos que sería la misma Ciri quien llevaría el colgante del lince, y aquí está.
Con una nueva historia y una Ciri mucho más madura tanto física como en cuanto a su trabajo como brujo, la hija adoptiva de Geralt expande considerablemente las posibilidades jugables que vimos en The Witcher 3. Atrás quedaron los esquives atravesando la realidad para evitar el daño, y hola a los golpes contundentes, el manejo de los elementos y una cadena que hemos visto incendiar con Igni. Eso sí, lo que no cambia es desprecio de los habitantes del Continente a los brujos, da igual de donde vengan o quienes sean.
“Estamos dando el pistoletazo de salida a una nueva saga de The Witcher, esta vez con Ciri como protagonista”, ha declarado Sebastian Kalemba, director del juego. “Desde hace mucho tiempo sabíamos que queríamos que Ciri fuera la protagonista de The Witcher IV; nos parecía algo natural y creemos que Ciri se lo merece. En este juego queremos explorar lo que significa convertirse realmente en brujo siguiendo a Ciri en su camino. Este tráiler es una muestra de ello y de lo oscuro y profundo que puede llegar a ser el universo de The Witcher”.
Lo mejor de todo es que, como ha citado el estudio al comienzo del tráiler, el primer tráiler de The Witcher 4 está funcionando en Unreal Engine 5, algo que ya confirmó el estudio que sería el nuevo motor que acompañaría a los futuros juegos de la saga, y funcionando con una tarjeta RTX de NVIDIA no anunciada. Además, atendiendo a la nota de prensa compartida a medios, hablamos de una cinemática pre-renderizada y, según citan, gracias a UE5 “pretende ser el juego de The Witcher de mundo abierto más inmersivo y ambicioso hasta la fecha”.
Con The Witcher 4, CD Projek mira al futuro con ambición, esperanza y una cosa clara, quieren volver al buen camino con lanzamientos a la altura de las expectativas. Por ahora, eso sí, esta nueva aventura del universo de Geralt de Rivia sigue sin fecha de lanzamiento, ni siquiera una pista sobre cuándo llegará, pero sí se mencionó que llegaría entre uno y dos años después de su primer tráiler, así que solo resta esperar.