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Another Crab’s Treasure te invita a una aventura del tipo soulslike ambientada en un mundo submarino que se cae a pedazos. Ponte en las cinco patas de Kril y usa la basura del océano como caparazón para cubrirte de los ataques de enemigos gigantes. Embárcate en una búsqueda del tesoro épica para recuperar tu caparazón robado y descubre los oscuros secretos del océano contaminado. En esta sociedad submarina, la basura no es solo una forma de vida, sino un valioso recurso que se utiliza desde la moda hasta las armas de fuego. Pero con la presencia de la basura llega una misteriosa amenaza conocida como fango, que podría significar la perdición de todo el océano.
Empecemos hablando de la trama de Another Crab’s Treasure porque los chicos de Aggro Crab, ya autores de Going Under (que reseñamos hace tiempo), han creído oportuno aprovechar un contexto narrativo que, aunque fuera ante una trama sencilla, podía dejar algo al jugador. Como puedes ver por ti mismo, a partir de las imágenes de esta página, pronto te das cuenta de que Another Crab’s Treasure presenta un contexto y una ambientación que difiere mucho (al menos en la parte inicial) de las producciones típicas del género. En Another Crab’s Treasure, de hecho, interpretamos el papel de Krill, un pequeño cangrejo ermitaño que pasa su vida en serenidad literalmente a un paso del océano. Nuestro héroe tiene un carácter tímido, no busca amigos y contactos sino que solo busca tranquilidad. Sin embargo, esta tranquilidad se ve interrumpida un día cuando un tiburón toy le informa de que las cosas han cambiado en el fondo del mar y que hay impuestos que pagar.
El krill cae de las nubes… ¿impuestos? Es un cangrejo ermitaño, es tranquilo, no quiere nada y no busca nada, de hecho incluso intenta “pagar” al extraño tiburón toy pero, en respuesta, este último aprovecha un momento de distracción de Krill y le roba su caparazón, su único tesoro. Al obstinado cangrejo ermitaño obviamente no le gusta y se lanza en busca del tiburón en el fondo del mar, donde descubre que las cosas realmente han cambiado, y por mucho. La contaminación ha llegado al fondo marino y parece que un extraño limo ha vuelto locos a peces, cangrejos y otros animales. Así es como Krill parte en busca de su amada concha, una búsqueda que lo llevará a descubrir un mundo invadido por la contaminación y más. Si desde cierto punto de vista la trama de Another Crab’s Treasure puede parecer un mero pretexto para hacer que el jugador pase de un nivel a otro, en realidad pone de manifiesto una profunda crítica a la contaminación, al uso que hacemos de los objetos cotidianos y a la forma en que el hombre está tratando a la naturaleza.
No revelaremos nada más sobre la trama para evitar spoilers, pero si crees que estás viendo al típico héroe inmaculado e intrépido, es posible que te decepciones: Krill es un simple cangrejo ermitaño, un ser con sus propias necesidades y problemas. Es muy interesante notar cómo los chicos de Aggro Crab han logrado dar interpretaciones muy diferentes del título dependiendo de cómo quieras jugarlo e interpretarlo.Desde el punto de vista de la jugabilidad dura y pura, Another Crab’s Treasure ocupa todas las características que puedes encontrar en el género de almas como. Hagamos un pequeño resumen para ver cómo los chicos de Aggro Games han rechazado ciertas características dentro de su título. Entonces: veamos, punto por punto: ¿alta dificultad de los enfrentamientos? Lo tenemos. ¿Pérdida de experiencia en el momento de la muerte? Hay. ¿Lugares de descanso que reviven a todos los oponentes? También está eso. ¿Elementos típicos de acción/RPG, como la posibilidad de equipar diferentes tipos de armas y armaduras? Nosotros también tenemos eso. Sí, Another Crab’s Treasure es, a todos los efectos, un souls, pero los desarrolladores no han hecho un reskin de Dark Souls: los elementos distintivos del título están ahí, y también son interesantes.
Sin embargo, quitemos el velo de las características típicas de Another Crab’s Treasure y comencemos con el nivel de dificultad. Si el equipo liderado por Hidetaka Miyazaki siempre ha defendido el nivel de dificultad de sus Souls (y también de Elden Ring, del que puedes leer nuestra reseña aquí) los chicos de Aggro Games han optado por una elección diferente. En Another Crab’s Treasure, de hecho, el jugador es libre de cambiar el nivel de dificultad a través de una serie de parámetros que afectan al daño sufrido, el tiempo de respuesta de las paradas, etc. La idea nos pareció genial y esto sin duda ayuda a hacer que Another Crab’s Treasure sea más maleable y apreciable para una gama más amplia de usuarios. Sin embargo, la mecánica principal de Another Crab’s Treasure se juega con el elemento clave del equipo de Krill: los sustitutos de su caparazón. De hecho, encontrar refugio será lo primero que hará nuestro héroe después de encontrar un tenedor que usa como arma. Cada objeto que podremos usar como caparazón tiene sus propias características únicas que permiten a Krill, además de defenderse, obtener también bonificaciones en ataque y más. Ten en cuenta que en el juego tienes la posibilidad de equipar más de cincuenta tipos diferentes de protecciones, cada una con sus propias características únicas que puedes personalizar aún más gracias a un sistema que te permite adquirir otras habilidades relacionadas con el caparazón.
Bloc en mano, Another Crab’s Treasure es fluido y absolutamente agradable. Olvídate de la resistencia, pero recuerda muy bien el equilibrio. En cuanto al sistema de combate, Another Crab’s Treasure recuerda más a Sekiro que a Dark Souls, el sistema de combate de hecho recompensa más ataques consecutivos y paradas con reposts en lugar de un enfoque más defensivo y conservador. La gran diferencia también la marcan las armas que puedes ir a recuperar, también en este caso cada arma abrirá un enfoque diferente en términos de jugabilidad. También encontramos las peleas de jefes muy bien hechas, difíciles, pero siempre manejables y no tenemos mucho que decir sobre el diseño de niveles que se mantiene bien hasta las etapas finales de la aventura. Bueno, si queremos ser exigentes, la última parte de la aventura nos pareció un poco menos emocionante que el resto de la producción, pero objetivamente el trabajo realizado por el equipo de desarrollo es realmente excelente. Es difícil no enamorarse del arte de Another Crab’s Treasure: los chicos de Aggro Games han creado un personaje que difícilmente dejarás de apreciar. Krill es un simple cangrejo ermitaño que quiere seguir con su vida y, de repente, se encuentra enredado en cosas mucho más grandes que él mismo. La forma en que el protagonista evoluciona parecía bien estructurada y caracterizada. También nos parecieron los escenarios y los personajes locos que lo habitan perfectamente acordes con la producción.
Desde un punto de vista técnico, no tenemos nada que objetar: Another Crab’s Treasure funciona muy bien en Steam Deck, la plataforma que usamos para jugar al título. Durante nuestras partidas, no vimos ralentizaciones repentinas ni errores que pudieran causar bloqueos o problemas diversos. El sistema de control también es excelente lo que, en un título de esta naturaleza, es esencial para estar bien estudiado y receptivo. Incluso hablando del sector del audio es difícil quejarse: la banda sonora de Another Crab’s Treasure está absolutamente en línea con la producción y los efectos de sonido.