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343i ficha a un creativo de Turn 10 para mejorar la franquicia

Xbox quiere que Halo regrese a sus épocas de gloria, así que está reforzando 343 Industries con importantes contrataciones. En días recientes, se confirmó una noticia que entusiasmó a los fans del Master Chief, pues se reveló que Dan Gniady, excreativo de Bungie, será el diseñador de los próximos proyectos de la saga.

Ahora, 343i acaba de contratar a otro destacado creativo para construir el futuro de la icónica franquicia, que ha sufrido diversos tropiezos en años recientes. Se trata de Josh Daniels, creativo que ya sorprendió con su trabajo a los usuarios de Xbox, pues formaba parte de Turn 10, estudio de Forza Motorsport.

Por medio de una publicación en su perfil de LinkedIn, Daniels confirmó que se unió recientemente al estudio de Halo, donde se desempeñará como director cinematográfico de la franquicia. Así que trabajará en todos los próximos proyectos de la saga que vengan en camino.

El creativo formó parte de Turn 10 por casi una década, donde fue artista multimedia, editor de video y, posteriormente, se especializó como artista de las cinemáticas de Forza. Gracias a su destacado trabajo, se convirtió en el director de cinemáticas para Forza Motorsport.

En su publicación, el desarrollador afirmó estar muy emocionado por esta nueva etapa en su carrera y que siempre había querido formar parte de 343i para trabajar en Halo. Se comprometió a dar lo mejor de sí para ofrecer grandes juegos a los fans de la franquicia.

Se declaró un gran seguidor de la saga, pues disfrutó la época de las LAN parties y pudo jugar Halo Infinite durante la pandemia. “Estoy muy emocionado de unirme a este equipo y ayudar a crear esos momentos que generaciones de jugadores pueden recordar con cariño”, afirmó Daniels.

Los fans están emocionados por esta contratación, pues creen que el creativo hizo un excelente trabajo en las cinemáticas de Forza. Algunos jugadores destacaron que ese apartado de la franquicia de carreras es una de las mejores, así que auguran un buen futuro para Halo.

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Pedro: Pedro Mendoza | press@analyzegaming.com | Editor-in-Chief Pedro es un apasionado reseñador de videojuegos con más de 20 años de experiencia en el mundo de los juegos. A lo largo de los años, ha jugado todo tipo de títulos, desde los clásicos hasta los más modernos, lo que le ha permitido adquirir un conocimiento profundo sobre diferentes géneros, plataformas y la evolución de la industria. Su vasta experiencia le permite analizar cada juego con un enfoque detallado, evaluando aspectos técnicos, narrativos y de jugabilidad. Pedro tiene una perspectiva única, capaz de comparar los videojuegos actuales con los de épocas pasadas, lo que lo convierte en una voz respetada en la comunidad gamer. Su pasión por los videojuegos y su habilidad crítica le permiten conectar de manera auténtica con su audiencia, compartiendo opiniones honestas y fundamentadas sobre cada título que reseña.